玩家分享:女人强毒和克的选择

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大家好我是酒酿 。 好奇强毒和强克装备怎么选吗?好奇阵法该选带强毒的还是三克吗?
随着前一阵毒伤害的计算公式弄出来以后 , 强毒和克换算关系终于算明白了 , 现在给你们讲讲明白 。
讲解目录:
1、强毒和克的换算受哪些属性的影响 。
2、精确到小数后两位的换算关系计算准则 。
3、制作一个属于自己的换算工具 。
4、附几张换算表 。
5、结论 。
1、强毒和克换算受什么影响 。
下面图里 , 每三行为一组 , 每组分别为基本数据、增加强毒6的数据、使伤害与强毒6一致时克需要增加的数值 , 都用红色字体表示变化内容 。
共四个组 , 分别对毒伤抗性、毒伤害上限、毒基础伤害(即人物等级)做了对照对比 , 可以看出 , 增加强毒和转换克的对应关系与这些因素都无关系 。
根据强毒100时对应不同克的情况 , 可以看出 , 随着克的增多 , 强毒换算到克的比例在下降 , 同样的 , 克保持不变的情况下 , 强毒的增多也是会导致比例下降 。 由此可见 , 强毒和克是一个动态的转换关系 , 在不同的强毒和克的属性下 , 比例关系是不一样的
2、计算准则
为什么要以强毒6为增加项进行计算?因为星盘和阵法 , 都是满值强毒是6 , 克是10 , 这样方便得出结论 。
根据大量的不同的强毒强克属性进行统计 , 发现在强毒200 , 克500的情况下 , 强毒和克是1:1的对应关系 , 在强毒100 , 克500的情况下 , 对应关系是1:1.5 , 意思就是说 , 在这个属性下 , 提升1点强毒 , 相当于克前者提升1 , 后者提升1.5 。
通过统计 , 发现这种换算是按比例放大或者缩小的 , 比如100-500(强毒-强克)的时候 , 换算为6:9 , 100-400的时候为6:8.4 , 即减少了100克则每6点强毒换算减少了0.6 , 以此类推 , 100-200的时候变成了6:7.2 , 其他的属性情况类似 , 按比例放大缩小 。
3、制作一个换算工具 。
用excel就行 , 非常简单 , 这里大公无私的分享出来 。 =(12-(1000-B104)*0.006)/(1+(A104-100)/50*0.25)/6
看着图应该可以看明白吧 。 如果看不懂需要学一学excel公式方面的内容 。
4、克和强毒的换算
200克对应不同强毒换算表
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300克对应不同强毒换算表
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400克对应不同强毒换算表
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450克对应不同强毒换算表
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500克对应不同强毒换算表
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5、结论 。
按照我目前的属性来讲 , 换算比例为1:1.12 , 意思就是现在我换一个装备 , 保持克不变 , 强毒能多6 , 那么相当于我克多了6.72 , 这个时候如果我选择的是10克 , 而不是6强毒 , 那么总体来讲我的提升更大 , 所以在阵法上我选择三克 , 结论就是 , 强毒80以下 , 克500以上的时候 , 选择强毒双克阵法效果才好 , 并不是说这个属性不可能 , 敏毒女人就可以实现 , 双抽一毒的伤害溢出已经不需要根骨属性带来的强毒了
玩家分享:女人强毒和克的选择】强调一点:所有的计算要算吃F和变卡的效果之后的属性 。

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