王者荣耀马上108个英雄了,为什么却没有女性坦克辅助
每隔一段时间都会看到类似的问题 , 王者荣耀为什么不推出女性坦克辅助英雄 , 而现在2022年都已经到来了 , 王者荣耀很快就要迎来新英雄暃 , 一个新的刺客打野正式上线 , 女性坦克角色依然遥遥无期 。 毕竟目前打野位置是游戏的核心 , 最近的KPL秋季赛冠军也是打野位置 , 刺客打野往往玩起来比较帅 , 无论带妹或者赛场都很受欢迎 。

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而说到游戏中最少人玩的位置 , 那肯定是辅助位置 , 很多玩家不愿意补位坦克英雄 。 暃是游戏中的第108个英雄 , 而上一个辅助英雄是2019年11月的鲁班大师 , 再往上追溯的话就是第92个英雄瑶了 。 也就是说 , 王者荣耀已经有很长时间没有出过辅助英雄 。
【王者荣耀马上108个英雄了,为什么却没有女性坦克辅助】不只是辅助英雄的发布速度很慢 , 坦克英雄也是相当罕见 , 上一个坦克英雄是打野位置的阿古朵 , 阿古朵刚发布时也不是坦克玩法 , 最近几年真正意义上的坦克新英雄 , 可能只有二师兄猪八戒了 , 这也是设计师为什么重做廉颇的缘故 , 他们希望有更多玩家选择坦克英雄 。 虽然有一些女生玩坦克英雄 , 但从大数据和身边统计学来看 , 这个玩家类型还是相对较少 。 帅气的男性坦克英雄都很少 , 更别说女性坦克英雄了 , 在王者峡谷简直就是稀缺存在 。
sara个人认为原因可能有以下几个 。
第一个是悠闲玩家的比例高 , 王者荣耀是第一个国民级的手游 , 这里排除了斗地主之类的悠闲棋牌 。 MOBA游戏其实是一个相对复杂的类型 , 但做到王者荣耀这个体量并不容易 , 游戏吸引了不同年龄的人群 , 女性玩家和悠闲玩家的比例非常高 , 他们可能没有其他MOBA游戏的经验 。 这类型的不少玩家喜欢远远丢技能 , 觉得站在队伍作为前排是十分危险的事情 , 认为被别人攻击集火后很疼 , 这种代入感非常强烈 。 因此 , 非常多的玩家不喜欢玩近战英雄吃伤害 , 他们害怕死亡不喜欢挨打 , 自然就不会选择坦克英雄 。

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第二个是位置的形象同质化 , 游戏早期设计的英雄相对单调 , 每个位置的英雄特色变得脸谱化 。 提到中路英雄基本上都是女性角色 , 提到打野英雄往往都是帅气战刺 , 提到边路英雄则是各种大汉 。 当然 , 设计师也尝试推出金蝉夏洛特之类的不同形象 , 但他们最近两年的新英雄发布速度太慢了 , 不像当年每个月一个新英雄 , 短时间内无法改变五个位置英雄的刻板印象 。 而王者荣耀现在发布新英雄的速度变慢 , 每个新英雄制作时都比较谨慎 , 往往选择更多吸睛和安全的设计方案 , 澜的人气明显就比蒙恬司空震这种更高 。
第三个是坦位的颜值标准 , 任何游戏设计角色都有一套理念 , 王者荣耀则是延续了传统思路 , 将英雄体格和人物特色 , 与游戏里的角色定位联系起来 。 这导致某些英雄看上去很壮很肉的话 , 他们一定就是坦克英雄 , 比如张飞白起之类 。 这种思维定式至今还存在 , 也许设计师认为一个高颜值的女性英雄 , 看上去就不太可能是坦克英雄 , 这导致主流坦克辅助 , 都是膀大腰圆的猛男或怪物 。 鲁班大师算是开了一个好头 , sara觉得设计团队该让大家换下口味了 , 男性玩家也喜欢高颜值英雄 , 比如AOV里将白起换成小姐姐美娜 。

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第四个是理想和现实的冲突 , 王者荣耀尝试过增加一些吸引人的坦克角色 , 芈月嫦娥梦奇最初都有坦克定位 , 但他们的半肉打法过于强势 , 在高端局开发出套路后遭到削弱 , 被砍后在中低端局就玩不了 , 反例则是钟无艳多次加强却变成纯输出 。 阿古朵算是一个非常好的设计 , 但如何守住自己的野区 , 如何快速转线推塔 , 打团能否灵活使用大招 , 操作上比草丛三姐妹难多了 , 而且很难产生carry和满足感 , 自然是无法流行起来 。
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