《疯狂宠物秀》评测:披着“肉鸽”外衣的聚会游戏( 二 )


玩家通过新手教程后 , 就能看到休息大厅中的四个雕像 。 分别代表了四个不同的职业:“攻击”“工程师”“医师”和“坦克” 。 也就是游戏中常见的三种职业定位 , 即肉盾 , 输出和辅助 。
《疯狂宠物秀》评测:披着“肉鸽”外衣的聚会游戏】职业之间的不同 , 更多是物品的差异 。 例如“医师”的初始物品 , 固定是回复血量的“绷带” 。 “坦克”的初始物品 , 则是前文介绍的“嘲讽喇叭” 。 而制作组对职业的设计 , 并非传统的“战法牧”铁三角 , 也是因为《疯狂宠物秀》最多支持四人本地联机游玩 , 为了让四个玩家都能获得不同的游戏体验 。
《疯狂宠物秀》评测:披着“肉鸽”外衣的聚会游戏
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同时 , 为了让尽可能多的玩家参与到游戏中 , 制作组大幅降低了《疯狂宠物秀》的操作难度和游玩门槛 。 玩家只需要控制方向 , 以及攻击、闪避、切换武器和使用道具四种操作 。
除了操作门槛之外 , 重复游玩关卡带来的枯燥感 , 也是多人游戏的问题之一 。 而这也是为什么 , 《疯狂宠物秀》选择用Roguelite射击作为游戏的主要玩法 。 通过Roguelite的随机性 , 保证玩家每次游玩到的都是全新的内容 。 进而能获得长时间的乐趣 , 不会对游戏感到厌烦 。
要想达到这样的效果 , 就需要制作组能够持续地为游戏添加新内容 , 使游戏一直保持着新鲜感 , 这并非易事 。 但从制作组公布的1-3月更新计划来看 , 他们早已做好了准备 。
《疯狂宠物秀》评测:披着“肉鸽”外衣的聚会游戏
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不过 , 《疯狂宠物秀》只支持本地联机 , 无疑是劝退了不少玩家 。 为了让这些玩家也能体验游戏 , 制作组为他们准备了单人模式 。
但这部分的体验并不好 。 与其说是单人模式 , 不如说是一人游玩的“多人模式” 。 不仅BOSS和怪物的血量 , 与多人模式相比没有变化 。 且因为只有一人游玩 , 没有队友分担仇恨 , 导致面对的弹幕更加密集 , 变相增加了游戏的难度 。
所以为了增加生存率 , 单人游玩的玩家 , 不得不选择一切能够回复生命值或者提升防御力的物品 。 这无疑是让玩家的选择变得单一化 , 丧失了物品多样性带来的乐趣 。
而这 , 也是我为什么在开头说“没有朋友 , 不要轻易尝试《疯狂宠物秀》” 。 尽管单人模式能够体验到多人模式的一切 , 但所花费的时间 , 是多人模式的数倍 , 付出与回报并不对等 。
《疯狂宠物秀》评测:披着“肉鸽”外衣的聚会游戏
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诚然 , 目前的《疯狂宠物秀》仍存在着一定的问题 。 但这 , 也是游戏采取抢先体验的原因 。 通过社区反馈 , 来准确获知玩家想要的体验 , 以此来进一步完善游戏的方方面面 。
相信游戏正式发售之后 , 即便是单人游玩的玩家 , 也能够获得媲美多人联机的体验 。

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