街机《侍魂》史上最霸气的BOSS:斩红郎,无视血量任何人都一刀秒( 二 )
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《侍魂零》德川庆寅的游蝶华虽然比较厉害 , 但是无法在对手满血的时候释放 , 因此也不能算是最强的攻击 。
无限炮在《侍魂4》中可以打出好几种效果 , 正常情况下也就三分之一的伤害 。

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运气好的话可以直接给干到红血

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要是对手肯跳起来配合的话 , 那就可以直接一刀秒杀 。
这款游戏的血量是两管啊!就这么直接秒杀是不是太夸张了一点 。

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接触过这款游戏的朋友应该都发现了吧!
也不知道是什么原因 , 只要在空中中招就无视血量了 。 可惜的是游戏厅那会无法选用BOSS , 人机对战时 , 只要他的能量满了我们就不敢跳了 , 谁也说不准他突然来这么一下 。

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在《侍魂零》中无限炮的伤害感觉是随机的 。 不过要是跳起来的话 , 仍然可以打出超高的伤害 , 基本上就是残血了 。

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花讽院骸罗和斩红郎最初的设计图:
其实这两个人物最初是一体的 , 我们只要稍微对比一下就能发现 。

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因为斩红郎在《侍魂》系列中的影响力 , 因此在很多授权的游戏或者相关的外传作品中都有登场 , 甚至成为《侍魂》四大天王之一 。
在《侍魂64》中本来这个人物也要登场的 , 只是考虑到他的光环太强 , 可能会掩盖掉坏帝尤加的气场 , 最终不得不放弃 。

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《侍魂6》中斩红郎再次出现 , 终于迎来了最完美的结局 。
注:《侍魂零》中霸王丸的“斩钢闪”在爆气之后同样可以实现秒杀满血 。

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对我们这代人来说 , 游戏不只是技术层面的东西 , 已成为一个时代的特殊符号 , 融合了我们的情感记忆 , 沉淀了时代变迁 。
当年老旧的街道拆的拆修的修 , 物是人非 , 唯有游戏 , 依旧是当年那样精彩 , 每一帧画面 , 每一个人物 , 都没有随着时代变迁而褪色 , 相反 , 愈加鲜明 。
【街机《侍魂》史上最霸气的BOSS:斩红郎,无视血量任何人都一刀秒】没错 , 我们怀念的不是游戏 , 而是属于我们的时代 。
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