试错两年,这个研发团队做出了2021最后一款国产爆款 | 游茶访( 二 )
在清晰的研发思路引导下 , YoYes很快做出了仅含单一玩法的游戏初版 , 经过测试 , 仅包含一个玩法的游戏版本用户时长就能够达到18min 。 在突出的首测数据鼓舞下 , 包含多种玩法的《DIYKeyBoard》到正式上线仅花了不到三个月的研发时间 。

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《DIYKeyBoard》
目前 , 该产品在安卓渠道上的下载量已经突破了1000万 , 且YoYes和CarzyLabs对该产品后续的市场表现均信心十足 。 Penny在采访过程中甚至直接表示 , 根据当前用户增长的速度来看 , 这款产品的下载量后续达到几千万应该也不成问题 。
热点素材加速游戏增量
据两个团队透露 , 《DIYKeyBoard》对标CarzyLabs旗下同类玩法的爆款《PhoneCaseDIY》 , 未来将通过玩法的持续迭代和买量素材的持续更新实现产品的长线运营 。 陈皓表示 , 在玩法上 , 《DIYKeyBoard》目前仍保持着两周一个版本的效率进行更新;在买量素材上 , YoYes根据CarzyLabs提供的制作建议 , 一周可以推出3~5款新的创意素材 。
Penny介绍说 , 经过持续的版本调优 , 《DIYKeyBoard》的ARPU已由最初的单日0.35美元涨到了如今的单日0.42美元左右 , 而持续更新的爆款视频素材则在保证CPI较低的情况下(最低曾达到过0.14美元) , 有效提升了用户的转化率 , 其中CTR从68%提升到75% , IR从5%提升到了9% 。
当茶馆问及他们在买量素材制作方面的心得时 , Penny和陈皓一致认为 , 追逐热点是一个降低买量成本、加速产品增量的有效途径 。
【试错两年,这个研发团队做出了2021最后一款国产爆款 | 游茶访】此前 , 海外知名歌手比莉·艾利什新造型大火 , 对于网络热点极其敏感的CrazyLabs , 建议YoYes可以尝试将这一热点加进广告素材里面 , YoYes迅速响应 , 很快推出了紧跟热点的买量素材 , 并同时在游戏里面加入了相应的内容 。 在两个团队的默契配合和极速反应之下 , 《DIYKeyBoard》成功顶住年底的买量压力 , 以十分低廉的价格实现了产品用户的加速新增 。

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近期 , 恐怖主机游戏《PoppyPlaytime》在海外引起了大量玩家的关注和讨论 , 《DIYKeyBoard》也根据游戏角色HuggyWuggy的形象 , 上线了最新的广告素材 。

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Penny说:“时下热点是游戏获量的关键 , 因此我们会通过紧跟热点的素材制作 , 不断进行测试 , 从而持续抓住用户视线、推动产品用户增长 。 ”
茶馆相信 , 在这套成熟的获量方式加持下 , 《DIYKeyBoard》未来一定还会持续为玩家带来更多惊喜 。 那么这个“2021的最后一个爆款”能否在新的一年乘胜追击 , 在全球市场斩获更好的市场成绩呢?我们一起拭目以待!
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