在找不到聊天话题的时候 , 手机肯定是我们最好的玩伴 , 但如果网络不佳……要是看视频那还好 , 大不了等一等缓冲;如果是玩游戏 , 那就得看延迟作不作美了 。 最新的iPhone 13 Pro以及各路骁龙8旗舰大都在强调自己的性能 , 但似乎都很少在网络体验上做宣传 , 这不禁让我们感到疑惑 , 难道现在的手机网络体验都不是短板了 , 玩游戏没延迟?而且 , 即便网络没延迟 , 难道手机在部分游戏里也可以火力全开不卡顿?
抱着这样的疑问 , 我们拿出了iPhone 13 Pro , 以及小米12 Pro、iQOO 9、一加10 Pro和真我GT 2 Pro三款旗舰 , 通过玩游戏真实体验的方式 , 来看看谁才是打游戏“最稳”的那个 , 这样我们也有了带回家过年的最佳选择 。
首先 , 我们先确认游戏能不能高帧率玩
手机玩游戏网络更重要还是性能更重要 , 我们想了很久 , 还是决定把性能放在前面 。 网络信号差可以有很多的解决办法 , 但是手机性能差就只有换手机这一种方式了 , 哪种更简单不用我多说吧?
按照老规矩 , 在Wi-Fi环境下对参与测试的5款手机进行游戏测试 , 选择了《王者荣耀》《和平精英》与《原神》三款游戏 , 为了方便横向对比 , 我们按照游戏来进行区分 , 这也是为了凸显某些手机在高帧率模式上的“不及格” 。
①《王者荣耀》
iPhone 13 Pro只能开启60帧上限 , 其它画质均开启最高 , 虽然平均帧率达到了59.4fps , 并且帧率方差也只有0.7 , 但是我们看到游戏过程中有两次单帧渲染时间超过100ms的情况 , 有可能会出现卡顿 。 虽然游戏过程中笔者并未感受到 , 但有可能是静态画面所以感受不深 。
小米12 Pro这边能开放到120帧上限 , 但相应的画质就只能选在高 , 但整体的帧率表现非常平稳 。 虽然帧数方差大一些 , 不过要考虑到这里的帧数上限是120fps , 对比60fps的数据样本方差大一些在意料之中 。
IQOO 9在《王者荣耀》中的表现也是如此 , 帧率平稳但是有一次单帧渲染时长超过100ms , 但体感并没有什么太大的问题 。
真我GT2 Pro的表现非常不错 , 帧数方差甚至来到了1fps以下 。
一加10 Pro这边在《王者荣耀》中只能开启到90fps上限 , 画质分辨率倒是能开到最高 , 表现较为平稳 。
对比五款手机在《王者荣耀》中的表现 , 准确地来说只有iPhone 13 Pro因为没有开放高帧率模式 , 所以在体感上会觉得不是那么舒服 。 虽然对于用户来说 , 60fps在MOBA游戏中的实际体验可能并不比90fps差太多 , 但这种落差确实让人觉得“有点亏” 。
②《和平精英》
这款游戏对于如今的旗舰手机来说 , 由于没有开放更高画质的高帧率模式 , 正常情况下都没什么特别的问题 , 所以我们将5款手机的游戏表现都直接放在下面 。
iPhone 13 Pro?
小米12 Pro
iQOO 9
真我GT 2 Pro
一加10 Pro
当然从最后的效果来看 , iPhone 13 Pro与一加10 Pro都出现了单帧渲染时长过过高的情况 。 在前面我们说在MOBA游戏中的影响可能并不大 , 但对于fps游戏来说 , 可能会影响到玩家的一些精细操作——不过 , 不包括笔者我 。
③《原神》
我知道很多朋友都在期待《原神》的测试效果 , 毕竟这是当下最容易测试出手机性能和稳定性的游戏了 。 测试方式我们选择从早上8点左右(游戏时间)开始 , 在璃月城用固定角色跑图 , 持续时间在半小时左右 。
玩过《原神》的都知道 , 这款游戏针对不同机型的渲染分辨率是有一定区别的 , 普遍认为iPhone的渲染分辨率会比安卓手机高一级 。 但我们要说明的是 , 由于大部分用户在玩游戏时并不会考虑这些问题 , 只会根据游戏内的预设画质来选择 , 所以我们不用渲染分辨率来区分 , 都选择“高画质” , 开启60fps并关闭动态模糊 , 否则笔者有可能无法坚持到测试结束 。
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