交易|《彩虹六号:异种》硬件需求测试:中高端显卡可在4K下畅玩( 二 )


DLSS对比画面
原始画面
DLSS质量以上的截图均在4K分辨率及超高画质基础上进行 , 包括了原生和四种DLSS模式的画面 。 事实上在画质对比中 , 静态画面的区别不如动态画面明显 , 玩家如果在实际游戏当中 , 会对不同模式间的画质差异有所察觉 。
显卡需求测试由于《彩虹六号:异种》支持NVIDIA DLSS , 所以除了4K、2K和1080P下原生最高画质的测试外 , 还会测试4K分辨率下GeForce显卡开启DLSS后的帧率 , 游戏的测试场景是VR训练中的第一个关卡 。 在测试过程中 , 会将设置调整到“超高画质”并关闭垂直同步 , 同时将分辨率品质固定在100% , 此外就是对DLSS的调整 。
2160P分辨率测试
在4K分辨率中 , 英伟达的GeForce RTX 3060 Ti就有达到60帧的表现了 , 而AMD则需要Radeon RX 6700 XT 。 如果是GeForce RTX 3080 , 平均帧数会超过90帧 , Radeon RX 6800 XT也有类似的表现 。 从整体成绩来看 , 《彩虹六号:异种》对配置的要求并不算高 , 采用新一代架构的高端显卡在4K分辨率下都能较好地运行 。
1440P分辨率测试
2K分辨率是未来一段时间许多玩家的选择 , 将成为PC游戏的主流分辨率 。 在2K分辨率下 , 英伟达的GeForce RTX 3050迈入了60帧的门槛 , GeForce RTX 3060 Ti则超过了100帧 。 AMD方面 , Radeon RX 6600 XT也有着接近90帧的表现 。 这次参与《彩虹六号:异种》测试的Ampere架构和RDNA 2架构GPU , 在2K分辨率里都有着让人满意的表现 , 可以带来良好的游戏体验 。
1080P分辨率测试
在游戏玩家拥有的显示器中 , 目前1080P分辨率应该是占比最高的 , 远远超过了其他的分辨率 。 可以看到在该分辨率下 , 无论是GeForce RTX 30系列还是Radeon RX 6000系列里的主流级别显卡 , 运气起来都非常流畅 。 从这点上来看 , 《彩虹六号:异种》在硬件配置要求方面 , 对于玩家来说是比较友好的 。
比较有趣的一点是 , Radeon RX 6000系列随着分辨率的降低 , 与GeForce RTX 30系列之间的帧数差距会缩小 , 甚至实现反超 。 Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 3080以及Radeon RX 6600 XT和GeForce RTX 3060之间都出现了同样的情况 , 这或许与双方GPU架构上的设计有关 。 GeForce RTX 30系列似乎更适合运行在高分辨下 , 如果有NVIDIA DLSS的加持 , 优势会更加明显 。
NVIDIA DLSS测试《彩虹六号:异种》是一款支持NVIDIA DLSS的游戏 , 不过并不支持AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR) 。 经过英伟达长时间不断地推广 , 相信不少玩家都对DLSS这项技术非常熟悉了 , 通过专用的AI处理单元 , 可以将低分辨率的渲染图像变成高分辨率图像 , 同时又能保持较高分辨率的图像质量 。 NVIDIA DLSS已升级到了2.3版本 , 目前支持该技术的游戏和应用数量超过了130款 。
在这项测试中会使用GeForce RTX 3060 , 设定在4K分辨率 , 通过对DLSS不同选项的调整 , 看看对帧数会有多大的影响 。

从测试的结果来看 , 只要打开DLSS , GeForce RTX 3060在4K分辨率下的帧数就会有大幅度提升 。 正常情况下 , GeForce RTX 3060在4K分辨率里仅有45帧左右的表现 , 即便在DLSS里选择质量模式 , 也直接飙升到了70帧的水平 , 帧数提高了约56% , 相当地惊人 。 同时1%最低帧数也有了不小的提升 , 意味着游戏过程中会更加稳定和流畅 。
应该说《彩虹六号:异种》是一款对NVIDIA DLSS优化得比较好的游戏 , 效果有点出乎意料 。 根据过往的测试经验 , 其他游戏在DLSS的质量模式里 , 大多数的提升幅度在30%到35%之间 。 正常来说 , 帧数有较为明显的提升 , 并保持较好的图像质量 , 一般需要选择均衡模式 , 而在《彩虹六号:异种》里可以优先考虑质量模式 。 像GeForce RTX 3060这种主流级别的显卡 , 在打开DLSS后也能享受4K游戏了 。

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