游戏界NFT冲突爆发:一堆公司同日划清界限,只有育碧还在头铁( 二 )
区块链对环境的破坏 , 以及金融诈骗猖獗也是不少玩家反感之处 。
有人表示“我不愿意用毁掉整整一片森林的代价来换取游戏里一个道具” 。
AggroCrabGames工作室公开谴责Team17的主要原因也是基于此 。
我们相信NFT不可能做到环境友好 , 或有价值 , 而且整个就是个骗局 。
更何况 , 挖矿热正是很多玩家认为他们买不到显卡的“罪魁祸首” 。
即使是喜欢收藏和道具交易的玩家也不欢迎NFT 。
在《CS:GO》等游戏中 , 道具交易系统不靠任何区块链技术也可以运转的很好 。

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除了玩家以外 , 个人游戏开发者和独立游戏工作室总体上来说也对NFT不感冒 。
在最近一次全球游戏开发者大会GDC上作了相关调查 , 70%的开发者表示对NFT没有兴趣 。

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NFT与手游相性更高?
与育碧NFT平台Quartz无人问津 , 发行一个月销量不到1%还受玩家强烈抵制不同 。
手机游戏公司 , 特别是亚洲手游公司进军NFT取得了不少成功 。
早些时候 , 日本公司SquareEnix发行的《资产性百万亚瑟王》受到市场欢迎 , 前两期全部售罄 。

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同样日本公司卡普空的《街头霸王》NFT交易卡牌在24小时内全部售罄 , 销售额超200万美元 , 在二手市场上交易量又增加了100万美元 。

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字节跳动收购的中国游戏公司沐瞳科技 , 在海外发售的《无尽对决》NFT盲盒 , 总计2.5万个每个25美元 , 2分钟之内就被抢购一空 。

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最新的消息是 , 韩国手游第一大厂Netmarble宣布计划推出20款新游戏 , 其中70%将使用区块链技术 。

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另一面 , 大型PC游戏和主机游戏平台对NFT的态度比较保守 。
Steam平台直接推出新规定 , 禁止NFT和区块链游戏上架 。
微软Xbox负责人PhilSpencer也不看好 , 他认为“目前NFT游戏的剥削性大于娱乐性” 。
拥有《堡垒之夜》的EpicGames态度也比较谨慎 , 只允许NFT游戏在满足一定条件下上架旗下游戏商店 。
头最铁的还是育碧 , 尽管受到大量抵制而且销量惨淡 , 育碧还是计划继续推进NFT项目 。
育碧战略创新实验室副总裁NicolasPouard在最近一次采访中表示:
数字藏品二级市场针对对玩家有好处 , 只是他们现在还不明白 。
参考链接:[1]https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcooked[4]https://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrack[3]https://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/[4]https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476
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