四个技能栏放技能需要消耗元神值和需要等CD这些算是比较常规的设定 , 目前看来在战斗节奏和数值方面还算合理 , 希望一定、一定、一定不要出现三代和六代那样的战斗数值平衡崩坏的情况然后从女主技能来看感觉有些技能是有五灵属性的 , 不知道是不是我的错觉感觉不同属性的技能打不同的怪感觉效果并不相同?可能是保留了五灵属性生克的设定?如果有的话算是一个亮点 , 如果没有当我没说 。
UI交互方面
相比前代仙剑 , 七代的UI还是有所进步的 , 这次我比较喜欢的点是不同页面切换时有一个渐变扩散的效果 , 和之前5代两作与六代的那种点了就很僵硬地切换的感觉相比简直好了不少 。不过很多人貌似在吐槽UI的布局和色调方面的问题 , 其实额这方面我也不是特别敏感了 , 但是也确实感觉布局和色调有可以调整的地方 , 但是奈何说不明白orz 。
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