《穿越火线》歧视中国用户?被国人“包养”15年却翻脸不认人( 二 )


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另外 , 游戏内还只有1张地图可以玩……
是的你没看错 , 19年就发布预告片的游戏 , 到了22年才只有一张地图能玩 , 实在说不过去 。
对于一款主打射击的游戏来说 , 地图少就意味着战术很容易被摸清 , 翻来覆去也就只有一点点内容 。
《穿越火线》歧视中国用户?被国人“包养”15年却翻脸不认人
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就连现在腾讯wegame上的《穿越火线HD》都有十几张图能玩 。
《穿越火线》歧视中国用户?被国人“包养”15年却翻脸不认人
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其余还有什么穿模、手感差、镜头不准、音频差劲等问题 , 老外都吐槽:
“这游戏在XboxOne上看起来就是垃圾”
《穿越火线》歧视中国用户?被国人“包养”15年却翻脸不认人
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图片来源:BB姬
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比起《穿越火线X》在游戏素质行的翻车 , 其背后韩国制作公司Smilegate的行为更让我无语 , 咋就把“衣食父母”中国人给忘了?
凭借着《穿越火线》这一款游戏 , SmileGate曾在全球80多个国家囊括了超过6.5亿的玩家 , 创下过800万人同时在线的好成绩 , 金额利润更是不计其数 。
而这其中大部分的玩家 , 都靠腾讯代理的《穿越火线》里的中国玩家实现 。
一款本来只是山寨《反恐精英》CS的游戏 , 如果没有腾讯当年的代理 , 哪里会有如今的成绩 。
《穿越火线》歧视中国用户?被国人“包养”15年却翻脸不认人
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作为腾讯《穿越火线》曾经的品牌负责人吴裔敏 , 先不说腾讯代理的好不好 , 但他的一些骚操作和理念 , 为后来《穿越火线》爆火网吧可以说关系密切 。
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图片来源:商业评论
比如说《穿越火线》最著名的神器“火麒麟” , 由“AK-47”魔改而成 , 外观造型符合那个年代的土味审美 。
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“888一把” , “分期才能购买”的噱头更是无人能挡 , 土豪的象征 。
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论氪金 , 现在手游688十连抽都得靠边站 。
不说射击手感如何 , 单是爆头杀敌的骷髅动画 , 加上音效 , 绝对能让当时的玩家爽上一阵 。
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图片来源:BB姬
更不用说 , 迎合LSP推出的一系列氪金女性角色 , 把玩家的心理拿捏的死死的 。
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更重要的是 , 由于很多皮肤自带“属性” , 属实影响了普通玩家游戏的游戏体验 。
但你也必须承认 , 就是靠着这些和射击基本不搭边的元素 , 《穿越火线》才一步步走到了今天的位置 。
纵使现在很多bug、氪金问题、过气等问题 , 让很多人为其打上了个“不推荐”的标签 , 然后离开 , 但看得出绝对都是陪伴了很多玩家的经典回忆 。
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图片来源:wegame
现在还在坚持这个游戏的人可能没有以前那么多了 。
很多老玩家可能某个时间突然想到 , 也就是单纯上线领个回归礼包 , 开几把“金色传说”武器 , 上运输船地图突突突几下 。

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