二次元|二次元的入口,除了压土机,还有什么?( 三 )


无论是大热门景点的镰仓江之电车 , 还是位于城市一隅、面积不过十平的单间网吧 , 都可能是某部动画的取景地 , 来这里驻足的人 , 可能就是被某部动画的剧情、某位角色的所作所为感动过 。


随着动画受众群体的规模不断扩大 , 越来越多的地方政府也意识到动画所蕴含的商机 , 有的会在动画播出后与其合作 , 推出各式联动商品 , 将动画元素融入城市的角落;
有的会直接与动画公司合作推出主打旅游宣传的广告动画 , 直接将旅游广告插入到剧情当中 。

于是乎 , 圣地巡礼就成了动画爱好者们门槛最低的跨次元途径 。
02.从圣地“进入”二次元最高境界的二次元入口当属那些能够以假乱真的画面 , 想要达到这一境界 , 动画公司就必须要有经验丰富的创作者 , 用原画还原实景的每一处细节 。 要说在这方面经验最成熟的动画公司 , 京阿尼必定是榜上有名了 。

这家动画制作公司 , 擅长于将实景融入到动画当中 , 或者反之 , 在作品里反映自己的景与故事 。 例如在动画《幸运星》当中 , 京阿尼就在作品中吐槽了自己的动画工作室的建筑非常普通 。


这种无意间的融入 , 让很多动画爱好者第一次认识京阿尼的公司的模样 , 进而产生圣地巡礼的想法 。 只是由于原作画风的限制 , 京阿尼并不能以写实的画风去打磨背景 , 可即便如此 , 我们仍能从各种细节当中看到京阿尼对实景的还原 。
这种二次元与三次元的结合 , 很容易让人萌生出“二次元入口”的想法 , 通过实地造访 , 游客会产生“角色其实正在自己的身边”、“自己和角色有着同样经历”的共鸣 , 在意识层面上 , 实现了从取景地中“进入”到二次元世界的目的 。

而根据题材的不同 , 京阿尼也不断地改变着自己的创作风格 , 从《轻音少女》开始 , 这家动画制作公司就开始了着魔一般的还原之路 。

《轻音少女》的取景地之一为日本的丰乡小学 , 该小学修建于1937年 , 由于设计者为美国建筑家沃利斯 , 大半世纪的历史沉淀仿佛让建筑内的时间流动变慢 , 非常符合动画那休闲、慢悠悠的格调;而各种特色的框架也为这所学校增添了不少文化价值 。

种种的因素让丰乡小学成功被京阿尼选为动画的取景地 , 而在公司的精致打磨和还原之下 , 这所学校有被赋予了另一层价值---旅游价值 。 《轻音少女》的成功不仅体现在它对业界的重要影响 , 还带动了旅游经济 。

粉丝们因动画中的细致还原而对这所学校产生了浓厚的兴趣 , 纷纷到此打卡留念 。 京阿尼从外部建筑的样式、内部建筑的布局 , 再到楼梯扶手的装饰这样的细节 , 都做到了近百分之百的还原 。

除了《轻音少女》以外 , 京阿尼的另一部作品《吹响!上低音号》也在风景的还原上有了质的突破 。 《上低音号》的主要取景地位京阿尼总部所在宇治市 。
宇治作为日本平安贵族的别墅地 , 也是古代战争的舞台 , 几乎每个角落都铭刻着历史;而在这个古老的城市里 , 京阿尼用一群高中生的奋斗逆袭的故事 , 为其注入新的生机 。

除了“还原”这项基本的工作 , 京阿尼还结合了实际的光线变化、特有的美术风格和角色的心境 , 为风景添加一层特殊的“滤镜” , 使其显露真实的同时 , 也展现出动画特有的“美” 。

例如在宇治大吉山的瞭望台只是一个能够观望到整座城市、平平无奇的瞭望台 , 但因为在动画中 , 久美子与丽奈曾在这里展现出细腻的情感并在夜景中合奏一首乐曲后 , 此地变成为动画爱好者心目中的圣地 。

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