AMD|AMD新版肾上腺素驱动解析:改名信息量大,性能免费提升( 二 )


但是FSR虽好 , 可它毕竟是需要游戏主动支持才能启用 。 换而言之 , 就算购入了最新款的AMD显卡 , 如果恰好你喜爱的游戏不支持FSR , 那么你就体会不到这一新技术带来的帧率革命了 。



好在 , 随着AMD Software: Adrenalin Edition的推出 , 又一个新的、无需游戏主动支持的画面“黑科技”终于实装了 。 这就是Radeon Super Resolution , 简称为RSR 。



可以看到 , RSR不需要在游戏设置里开启 , 只用在新版驱动的菜单里启用 , 就能自动造福于成千上万款游戏 。



根据AMD方面的说法 , 要让RSR起作用 , 方法也非常简单 , 只需将游戏设置为全屏模式 , 然后将其内部渲染分辨率降到比显示器原生分辨率低一到两个级别 , 此时RSR就会开始作动 , 自动将输出分辨率重新“超分”回显示器的分辨率 。 比如将游戏分辨率设置为1440P , 而显示器是4K(2160P)分辨率时 , RSR就会自动开始工作 , 并承担从1440P到2160P的超分任务 。 此时游戏的视觉效果可以接近原生4K , 但帧率却能得到大幅的上涨 。
【AMD|AMD新版肾上腺素驱动解析:改名信息量大,性能免费提升】


为了对RSR的实际效果进行测试 , 我们三易生活准备了一台定位主流性能级别的测试平台 。 其中 , CPU部分使用了AMD锐龙7-3700X ,GPU则是目前相当热门的Radeon RX6600 , 此外搭配了两根金邦DDR4-3200组成16GB双通道内存 , 再加上2TB的PCI-E 4.0 SSD确保存储性能 。 软件部分使用的是21H2版本的Windows 10正式版 , 在BIOS中开启了CPU PBO , 同时启用了显卡的显存智取功能 。



第一款测试游戏 , 我们首先使用了《Riftbreaker》 。 作为当前画面效果最好的沙盒游戏之一 , 《Riftbreaker》能够支持DX12和光线追踪效果 , 因此对显卡的性能压力其实并不小 。



首先 , 我们以3400*1440的显示器原生分辨率运行该游戏 , 在开启全部画质选项的情况下 , 可以看到游戏的最高帧率大概能到76FPS , 最低帧率则为41FPS , 整体基本流畅 。



随后在打开驱动控制面板里的RSR选项 , 并将游戏内的渲染分辨率调整为1920*1080后 , 此时就会提示RSR已开始起作用 。 而游戏的帧率则也立刻迎来了显著提升 , 最低帧率从41FPS来到73FPS、最高帧率更是超过了120FPS , 整体流畅度大涨78% , 而在视觉精细度方面则几乎看不出什么改变 。



接下来 , 我们尝试了压力更大的《全面战争·三国》 。 在全最高画质 , 3440*1440分辨率全屏模式下 , 并直接运行游戏内置的战场DEMO 。 可以看到 , 此时最高和最低帧率均未超过30帧 , 画面卡顿感明显 , 几乎属于不可玩的状态 。



在将游戏内的渲染分辨率降低到1920*1080后 , 驱动面板里提示RSR已开始起作用 。 此时再测试相同的DEMO , 最高帧率一下子就提升到了56FPS、平均FPS也来到了32.9FPS , 基本上已经可以较为流畅地运行了 。



最后我们还进一步降低游戏内渲染分辨率到1600*900 , RSR此时则会自动将游戏放大到2560*1440 , 也就是2K分辨率 。 可以看到 , 最高帧率进一步提升至78FPS , 相比最初的原生分辨率提升超过200% , 但最低帧率则上涨不再明显 , 这说明此时的瓶颈其实已经不是显卡、而是CPU了 。
【【【改名之后 , 新驱动让锐龙CPU如虎添翼】】】
那么问题就来了——既然显卡的性能在AMD的这版新驱动里能迎来“免费升级” , 那么它又是否能够造福我们的AMD CPU呢?别说 , 还真能 。 事实上 , 我们刚刚也提到了 , 这次的新驱动在名称上弱化了“Radeon”品牌、突出了AMD字样 。 那么 , 它意味着什么呢?

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