152大管子+铁头重拳出击?60TP线6台坦克全面盘点( 二 )
10级车:60TPL

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152巨炮(穿深却不如D系短150)
终于到了10级60TPL , 这个“L”同样指的是设计者的名字 , 他叫“Lewandowskiego” , 也就是莱万多夫斯基 , 没错 , 和拜仁慕尼黑踢球的那个老哥是一个名字 。 在60TPL这台车上 , WG同样也做出了属于它的“特色” , 60TPL上这门750单发的152炮是10级银币重坦里第二门 , 10级重坦里第三门(另外俩是E-100/VK7201) , 但同时60TPL的炮塔正面投影面积比E-100小 , 相对炮塔防御力也就要比E-100要靠谱 , 还多1°俯角 , 如果再赋予60TPL高穿深 , 那E-100删线算了 。 所以WG给60TPL设计了个250/317的穿深 , 让它在火炮穿深上和E-100存在一点差距 , 算是给E-100个面子 。

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打不穿敌人也太尴尬了
但在E-100、IS-4这两个重甲车加强 , 以及更多的卖头车加入游戏之后 , 60TPL就有点力不从心了 。 317穿的HEAT对付会摆角度的E-100/IS-4 , 击穿率是比较低的 , 这就成了60TPL的一个操作门槛 。 我一向是非常看重穿深这个硬指标的 , 因为从广大玩家的角度来说 , 操作水平千差万别 , 而穿深是最影响击穿率的硬指标 , 我要从整体尤其是大众玩家的角度来评判坦克 , 自然要最看重穿深 。

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HEAT是唯一无法击穿掩体的弹种
我们也科普过HEAT这个弹种在游戏里有多尴尬:
【152大管子+铁头重拳出击?60TP线6台坦克全面盘点】因为没有转正 , 所以HEAT对付倾斜装甲比较吃亏 , 如果穿深不够那就更不好击穿了
HEAT可以被履带、附加装甲、工具箱等形成的“间隙”所吸收 , 或是被提前引爆导致穿深锐减
这就让HEAT并不是个好用的弹种 。 即使它看起来穿深要更高 , 这就像268工程的395穿HEAT看似毁天灭地 , 但在实战中用起来还是T110E3的375穿APCR更实用一些 , 因为要考虑弹速和被阻挡、吸收的问题了 。 10级重坦里那一票340HEAT标准穿深的车 , 有很多人都嚷嚷打不穿敌人 , 那60TPL这个317HEAT就更别说了 。

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150口径的大管子HE , 收一个124血超征收不掉
另外在1.13版本高爆弹机制变了 , 取消了球形爆风判定 , 只按照HE弹命中点的装甲厚度计算具体伤害数值 。 新的HE等于就是个穿深低了的AP , 不过未击穿的情况下也能蹭点血 , 但是总体来说比起老HE在未击穿情况下的伤害制造能力要低得多得多 , 这样这让原本可以带10-15发HE“随地吐痰”的60TPL也很闹心 , 原本HE对线的时候对付卖头车糊脸那是相当开心 , 现在只能用来蹭血 , 而且时不时蹦出来一个“未击穿”真的是特别毁心情 。

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翼骑兵 , 要不起啊
在新HE修改大半年之后 , 60TPL的服务器大数据掉的非常明显——此前欧服服务器大数据60TPL是中上水平 , 三环均伤是10级银币重坦第二 , 10级全部重坦第六 , 现在服务器大数据掉到了中后水平 , 和705A、犀牛、鼠式等坦克为伍 , 而三环均伤也掉到了10级银币重坦第七 , 10级全部重坦第十二名 。 我不得不说 , 在2022年的现在 , 已经不需要再走60TPL这条线了 , 它的优先度远没有KRV、Vz.55、超级征服者、五棍和IS-4高 。 我是阿纳贝尔丶卡多 , 永远为咱玩家的切身利益着想 。 如果您喜欢我的车评 , 还请转发分享宣传 , 让更多的车长们回家 。
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