艺术就是爆炸!这款“炸楼”游戏差点干碎了我的RTX2070显卡( 二 )

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假如你已经在各路烧脑关卡中感到疲倦 , 设计者也为你准备了自由自在的沙盒模式 。
在整个没有胜利目标的模式里 , 你可以随意发挥自己的创造力 。 我在这个模式里搭了一个巨大的金字塔形建筑 , 放了可能有一两百台激光发射器和旋转器 , 结果在4K分辨率下居然直接把游戏干未响应了……还好我的2070显卡安然无恙 , 可惜当时没有录像 , 不然节目效果应该能直接拉满 。
说到画质 , 想必本作的画面精细度和粒子特效各位也都在图里看得差不多了 , 这里就不过多赘述 。 在4K分辨率下 , 如果加农炮、激光发射器之类的零件比较多 , 《一触即发》就经常稳不住60帧 , 希望制作组能在后续提供优化 , 也从侧面说明这款游戏的视觉效果真的很惊艳 。

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>>>总结
说了这么多 , 也该总结一下了:
我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏 。 它有乐高积木式的乐趣 , 能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡 , 需要你发挥一定的想象力才能成功解题;它还有优秀的画质和特效 , 建筑倒塌的那一瞬间会戳到你的某些爽点 , 让“拆楼”这件事情变成纯粹的暴力美学 。
如果你喜欢沉浸式的物理引擎模拟游戏 , 或者喜欢挑战各式各样的难题 , 或者你对挖掘机和炸教学楼有某些迷之执着 , 那么《一触即发》就是你的菜!
PS:果娘已经在办公室玩了一下午《一触即发》了 , 老板都看不下去了……

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