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大招小爆发,适合在胡桃真空期输出 。(2)砂糖稍微聚聚怪,提供精通,虽然不能触发减抗,但是也能用 。(3)甘雨/罗莎莉亚依靠高效的挂冰能力,使胡桃可以打融合,提高反应系数 。(4)重云命座给与的超高减cd,加快队伍循环(主要是减行秋cd),同时也有一个小爆发 。(5)班尼特用...也能用,但不建议,除非你另一队不用,上面的角色也都没练 。(6)还有一些副c都可以,就不一一列举了3、特定情况下的副c/辅助选择(1)面对流血狗班尼特,芭芭拉,金箔凝光等,诸如此类拥有治疗的角色(2)面对大体积怪(独眼小宝)可以使用皇女/雷神正常情况下会把怪炸飞,但是面对大怪时就没有这方面的顾虑了(或者拥有一命,机动性大幅提升)而且因为水雷共存机制的存在,不用担心雷抢反应可以看到,先与雷元素触发超载(粉字)在与水元素反应触发蒸发(红字)

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(3)温迪,配合胡桃eq清群怪,或者可以玩胡魈虽然可能会出现重击落空的情况,但是正常还是能蹭到的,同样,下落也能砸到

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4、猫猫和托马第四人(1)猫猫第四人推荐甘雨和罗莎莉亚(2)托马第四人推荐万叶或者砂糖5、另类配队(1)搭配班尼特砂糖,之前就说过了,十分暴力的增伤组合(2)双风胡桃,依托于双风的减少体力消耗为减队核心

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重击消耗25点体力,冲刺消耗20点体力体力上限为240,一轮循环恢复的体力为160-220(由第四人的战场时间而定)无双风的8次重击消耗为200有双风的6次重击,2次重击闪的消耗为204可以看到,正常情况下胡桃的体力是比较吃紧的,而双风大大提升了胡桃的生存能力但是实际效果比较一般,仅发挥聚怪和奶的功能,对一命作用更小除非实在没有盾,且练了早柚或者琴,否则不建议,快乐为主(3)胡桃双核队一般搭配公子,宵宫,雷神之类的角色因为行秋的雨帘剑持续时间远大于胡桃的输出时间,且胡桃也具备一定的增伤能力,所以用这套阵容也能玩同样不是很建议总结:还是玩主流的盾加副c吧如果对自己的操作有自信,可以试试另类的配队七、胡行钟循环流程循环流程如图e技能,四星角色q技能,默认为1秒,五星角色q技能,默认2秒行秋eeq还是eqe好,我这里选择的是循环时间更长的,确保任何情况都能循环

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(1)为保证胡桃重击全部触发反应,所以循环节奏需要跟随行秋来,即行秋开一次q,胡桃输出一轮(2)为了不浪费输出时间,四号需要输出8秒钟,这也是为什么凝光要穿插普攻的原因了(不接普攻也行,eq重击e之后多a几下就行了)不管四号位是啥,一直普攻也要到8秒(3)如果可以,建议eeq(循环会快1秒),充能够就eq(可以卡祭礼cd),这样第二轮循环会快一点流程钟离长e,行秋eqe,胡桃e八重击q,凝光普攻e普攻q重击e普攻,下一轮 。
八、胡桃与托马的适配性先说说盾吧,这是与钟离和猫猫的对比,不考虑属性,全元素吸收角色都按90级,10级e,2个生命,1个充能沙,不计算天赋护盾强效

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可以看到,托马的盾较钟离来说略有不如,但实际是完全够用的,但是十分依赖大招来刷新叠加护盾那接下来就看看托胡行砂一轮循环的产球吧
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