生物群系显示:配合生物群系选项;
过滤渲染:根据自己显卡性能决定是否开启;
区块边界:显示后在小地图上能看到方格线;
史莱姆区块:是否显示史莱姆区块,方便寻找史莱姆,在史莱姆区块里面是会生成史莱姆;
地图种子:当前地图的种子,如果不知道怎么查的也可以在这里看到;

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下一个小地图选项中的控制界面,查看的是小地图快捷键的设置情况,也可以在这里直接修改 。
M:菜单;Z:缩放;X:切换大地图;N:快速添加路径点;U:显示/屏蔽全部路径点 。

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小地图选项中的最后一项设置是世界地图选项
显示记录点:是否显示快捷添加的记录点;
显示路径点的名称:是否显示路径点的名称;
最小缩放等级、最大缩放等级:决定的是将能将地图缩小和放大的级别;
区域缓存大小:根据自己电脑性能来调整,性能好可以适当调高 。

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以上介绍的就是小地图的设置部分,那么小地图最实用的功能其实是以下这两个:随时随地的传送,以及路径点的设置 。
随时随地的传送,按M进入地图的界面,在地图上找到你想要去的地方,然后在该地方右键,出现一个菜单;
新路径点:将该地方作为一个路径点记录下来;
焦点:标记该地方;
传送至:注意,就是这个功能,你可以直接传送到这个地方,类似tp指令,是不是很方便?
分享位置:将该地方的坐标分享出来;

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另一个实用功能是路径点的设置,如果你找到一个地牢,或者找到一个遗迹,你想记录这个地方的位置,下次再来,那么你可以按快捷键N,就会弹出路径点记录的界面,可以为你的路径点起一个名字,选择一个颜色 。

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也可以设置一个图标,比如是自己的家的话,选一个家的图标,点击完成,那么这个路径点就算记录完成了 。
记录完成之后,下次想要再来的话,只需要,按快捷键M,然后点击左下角的路径点,那么就会出现你记录的所有路径点的 。你可以对路径点按照名称、距离、添加时间、颜色来排序,也可以编辑、删除、传送至某个记录点 。

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以上就是我的世界1.12.2 VoxelMap小地图模组的介绍,这个小地图模组虽然简单,但提供的功能非常强大,特别推荐新老玩家使用,如果觉得小茶介绍的不错的话,希望大家点个关注,点个收藏,后续我将给大家带来更多更好玩的模组的介绍 。如果有哪些地方介绍的不对,或者介绍的不全的,欢迎大家补充,谢谢大家 。
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