《开拓者:正义之怒》:强烈推荐给喜欢CRPG的玩家尝试( 二 )


《开拓者:正义之怒》:强烈推荐给喜欢CRPG的玩家尝试
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除了性别和加点之外 , 关于信仰的神祇 , 善恶倾向的阵营 , 擅长的魔法或者武器等各种大大小小的分支更是非常的多的一批--甚至还可以从我的电脑里面选个图片做人物的头像 。
对于喜欢这类型游戏的玩家来说 , 能如此细致地捏人也是大大满足了他们的癖好 。
游戏的核心玩法是投D20的骰子 , 很多判定都是需要进行D20判定的 , 比如 , 游说 , 威吓和各种判断 , 只有投出的数字大于电脑给出的点数 , 才能得到你想要的结果 。
而且D20的的机制也无处不在 , 攻击是否命中?D20投一下 。 是否察觉陷阱?D20投一下 , 由于这些投骰子的行为都是电脑立刻计算好了 , 所以就算不太计较D20这个核心也没有关系 , 玩家只需要继续加强角色就行了 。
说到D20的骰子 , 就不得不说一下玩家的属性 , 上面也说了 , 神的属性才能超过40点 , 但是本作里 , 如果你用了某些“特殊手段” , 其实是可以把属性点点到非常高的程度的 。
这些属性会对你的攻击伤害 , 生命值 , 防御判定有关系之外 , 更多的是对游说 , 威吓 , 洞察等一系列的判定有加成 。
当然 , 建议一开始不要改得太过 , 我本人本来是想造一个无敌奥术师出来的 , 于是把属性点得太高了 , 然后在序章遇到冥娜蛊的时候直接卡关了 。
《开拓者:正义之怒》:强烈推荐给喜欢CRPG的玩家尝试
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这个货居然强制锁1血 , 怎么打都打不死 , 必须她把主角团全部干趴下这一段才能过 , 所以我的问题就来了 , 因为系统给冥娜蛊开挂 , 所以我打不死她 , 而我这边则因为角色改得太过变态 , 导致冥娜蛊打我全是MISS 。
于是我和冥娜蛊就开始在这里僵持起来了 , 跟她耗了一会(二十分钟)突然觉得不行 , 我怕我耗不过她 , 我这个属性指望冥娜蛊把我打死 , 还不如指望她能干死至高神 。
于是再次用特殊手段 , 好不容易把自己弄死 , 这才过了这段剧情 。
《开拓者:正义之怒》:强烈推荐给喜欢CRPG的玩家尝试
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制作组这里是强制让冥娜蛊夺走守护石的 , 话说就没有考虑过 , 如果有的玩家真的靠技术而不是手段干死了冥娜蛊吗?(大概是不行的 , 这段剧情的时候冥娜蛊绝对的属性碾压)
游戏虽然还没玩通 , 但是我已经可以得出一个结论了 , 那就是体验非常好 。
游戏的其中一个设定是 , 可以在即时制和回合制中来回切换 , 这样 , 玩家在战斗的时候是非常方便的 , 比如我在打小怪的时候就喜欢用即时制 , 所有角色一拥而上 , 把敌人干死 。 而遇到了boss或者难打的怪 , 需要我仔细琢磨一下如何使用法术的时候 , 我就会切换成回合制 , 和boss慢慢打 。
《开拓者:正义之怒》:强烈推荐给喜欢CRPG的玩家尝试
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而令我更满意的一个地方 , 就是游戏的教程了 , 他不像其他游戏那样 , 在一开始直接出席一大段一大段的文字说设定 , 而是真真正正的给玩家提供了详细的教程和说明 。
比如在战斗我的某个角色生命值低下的时候 , 教程框会弹出 , 生命值低下如何使用回血法术或者使用血药 。 会在玩家攻击敌人的时候 , 弹出一些和战斗相关的教程 。
而在战斗之外的部分 , 尤其是大段大段文字说明的时候 , 各种高亮词条会告诉你这个是地名还是人名 , 这其实比单独的给个百科让玩家自己去查要更令人舒服--除了一些硬核玩家 , 谁没事会去打开UI然后把百科里的词条一个一个查看呢?

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