实际测试结果 , 满载情况下单烤CPU短时功耗甚至达到了100W , 后面长时功耗稳定在65W;
单烤GPU则稳定在75W;双烤情况下功耗分配是CPU60W , GPU54W 。
对比之前的F117毒药 , 曙光15主要CPU还增多了5W , 整体这个散热规格对付i7 12700H+RTX3050Ti的组合 , 确实是刚好 , 对比高端模具差异不会太大 , 这也是为什么这类机子会主推这个配置组合的原因之一 , 刚好够用 。
做渲染测试的情况下 , 机身C面温度基本没有超过40℃ , 特别是定位的手掌及“WASD”区域 。
性能表现
首先还是CPU基准性能测试 。 我这边参考对比的是10、11两代i7处理器* , 方便了解这一代的提升幅度 。
测试结果应该是挺明显的 , 纵然是入门价位型号 , 65W的i7 12700H , 依旧带来了很大幅度的性能提升 。 (*对比的机型 , 都是万元级的高端机型)
基准性能测试反馈到实际应用 , 比如工作渲染软件 , 就会较大缩短渲染时间 。
而针对游戏部分表现 , 这边测试以3DMARK的处理器基准测试为例 , 对比前两代提升依旧很大 , 所以对于游戏爱好者来说 , 12代酷睿吸引力也确实很大 。
平台综合性能
PCMARK10逼近8K , 毕竟显卡就RTX3050Ti而已 , 搭配RTX3060的机型因为显卡得分 , 分数大概是9K;只有RTX3070Ti以上的机型才会过万 。
那么对比高端机型上的i7 12700H , 曙光15有没有性能差距?显然还是有 , 这一方面是高端机型功耗上限更高 , 另外一方面就是高端机型普遍会搭配DDR5级内存 , 部分对内存带宽敏感的软件会有体现 。 但总体而言 , 性能依旧是同一级别水平 , 显然没有价格差别大 。。
03/ RTX3050Ti移动版能否搞定1080P?
RTX3050Ti的性能自然跟万金油RTX3060有着不小的差距 , 但价格差距也摆在那 。 另外也有不少用户群体对显卡的性能要求还没到RTX3060级别 , 所以传统上这级别的配置组合还是有不小的需求量 。
此外对比上一代万金油RTX2060 , RTX3050Ti虽然只能算性能接近 , 但它最大的意义就是对于模具的散热要求也更低 , 所以更适合一些入门级机型 。
官方标称的性能差距示意 , 其实已经比较直观 。
当然我们更好奇实际性能表现 , 特别是可否应对1080P级别的画面要求 。
实际基准性能上看 , RTX3050Ti对比GTX1650Ti提升是非常明显的 , 我这边对比的还是GDDR6版的GTX1650Ti 。
实际游戏表现
游戏测试部分 , 除了分辨率都锁定在1080P , 画面预设部分基本都设置为最高画质 , 也是这级别机型力求满足的目标 。
竞技类游戏:基本都可以突破100帧 , 要求最高的吃鸡 , 也有92平均帧;
3A游戏:基本最高/高画质都有60左右平均帧 , 算可以满足 , 比如2077关闭光追 , 也有47;
光追类游戏:主要用古墓丽影暗影来测试表现 , 实际在开启光追最高档位 , 而DLSS仅设置为平衡 , 平均帧对比不开启光追DLSS , 下降也不多 , 依旧达到61平均帧 。
针对显卡专业性能 , 我这边测试了 SPECviewperf 13跟SPECviewperf 2020 , 其中 SPECviewperf 13有GTX1650Ti MQ的对比数据 , 而SPECviewperf 2020则跟RTX3060对比 。
其实不少面向专业需求的入门级本 , 会选择搭配RTX3050这级别的卡 , 特别是一些轻薄或者散热限制的型号 , 未来应该也会看到 。
系列1是RTX3060 , 系列2是RTX3050Ti
04/ 如何评价机械师【曙光15】
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