PSB AM3同时支持光纤、蓝牙APTX以及模拟音频 , 此外还有USB直接输出 , 唯一有些遗憾的是不直接支持苹果的Airplay2 , 不过可以通过同一集团的BlueSound NODE系列数字解码流媒体播放器来实现 。
【音箱|小众但是实力出众,来自枫叶国的桌面格调好物—PSB AM3书架音箱】
配合BlueSound NODE , 还可以直接播放NAS或者家庭简易NAS中的无损音频文件 , 直接将PSB AM3变成一台具备数字网络播放能力的无线HIiFi桌面音箱 。
搭配笔记本电脑使用略微大了一些 , 但是效果也远超M1 MAX这类自带不错音箱效果的笔记本电脑了 。
聊感受之前 , 先说说AM3的四种模式 , 主要是听感上非常明显 , 对于不同的用户群体 , 应该会有偏向自己喜好的 。
立体声 , 音效为正常 , 灯会短暂熄灭 , 也就是无颜色 。
WideSound , 主要用于扩展声场 , 灯会闪烁至绿色 。
对话 , 主要是将对话清晰度增强 , 灯会闪烁至琥珀色 。
WideSound Plus , 对话清晰增加同时扩展声场 , 灯会闪烁至蓝色 。
我是建议使用WideSound以及WideSound Plus , 前者适合音乐、对白偏少的游戏场景 , 而后者则是通吃所有的娱乐场景 , 包括了音乐、游戏以及电影 , 在对话清晰度增强后 , 有一种身临其境的听感 , 而扩大声场 , 形象点形容 , 就是原本你面前是个1000人的体育馆场景 , 忽然变成了1500人-2000人的体育馆 , 体育馆更大更宽 , 有种豁然开朗的听感感受 。
日常玩游戏 , 尤其是射击动作竞速类游戏 , 画面和音质几乎各占一半 , 游戏过程少了声音的音效 , 游戏氛围沉浸感会丢失一大半 。
像是极限竞速地平线5 , 这一代游戏最大的改变就是将上代表现一般的汽车引擎声做了大幅度改进 , 更像是真实驾车而非电子合成 。
在游戏中将汽车本身的环境声设置最高 , 就可以最大程度获取真实试驾中的感受 。
通过内置的MaxxBass插件 , 可以在听感上感受到原本AM3物理上达不到的低音范围 , 像是40Hz-80Hz是构成浑厚低频基础的大功臣 , 虽然不是超低重音 , 但是如果这个频段的量感太少 , 丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出 , 使得声音失去平衡感 , 不耐久听 。
在引擎不熄火的游戏场景下 , 完全可以感受到低转速下突突突的抖动带来音氛围感 , 踩死油门加速 , 从1档挂到6档的过程 , 引擎加速的真实场景被还原的还不错 , 丰润澎湃的感受还是有的 , 毕竟游戏没有出于音乐考量 , 做的那么细致 。
而在驾驶过程中 , 无论是越野比赛中各种路况场地带来的摩擦声、溅起的水流冲击、飞起的石头土块撞击声 , 亦或是急刹车下的摩擦音 , 都能清晰分辨出来 , 空间感还不错 。
射击类游戏是这类音箱的最擅长发挥听音辨方位的好场景 , 可以推荐打开CS:GO测试箱子的好坏 , 枪械射击的砰砰声 , 弹壳落地的细节最能展现音箱的好坏 。
AM3可以很好的展现一部分枪械射击单次击发的低音 , 但还是和独立的低音炮2.1系统有一定差距 , 也可以做到听音辨位 , 游戏想要的细节体验 , AM3可以做到 。
有一定低音下潜、能感受到不错的氛围感 , 在射击类游戏中可以做到一定程度的听音辨方位 , 娱乐方面AM3体验可以打个良好分 。
其次是看电影环节 , 如果你是4K超清多声道片源 , 记得进播放页面看看将声道改为立体声 。
AM3看电影最大的听感感受就是立体感 , 方位感 , 虽然只是双声道 , 但是也能很清晰辨别出声音的方位 , 低音方面体验和游戏差不太多 , 有 , 但没有那么震撼 , 对于一款4英寸单元这个力度也是可以接受的 。
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