为了提升玩家的体验,游戏中采取了这些“见不得光”的手段( 三 )
创造出精彩的游戏体验

文章图片
除了上面说到的之外 , 还有很多游戏中有很特别的设计 。 有些是为了营造符合游戏系统的体验 , 另外有些则是纯粹为了创造出难忘的时刻 。 像是惊险、紧张、刺激、力挽狂澜 , 这种情境在正常游戏中可能并不容易碰到 。 但这种情境只要透过一些巧妙的设计并不让玩家知道 , 那就可以亲自创造 。
像在《塞尔达传说》中 , 为了让玩家充分的可以体会到锁敌的1v1 , 被锁定的敌人AI会变得更激进;而未被锁定的敌人AI则会弱化 , 降低攻击欲望 , 尽量只当个观众 。 用于营造出1v1对决的感觉 。

文章图片
而在《刺客信条》中 , 玩家的最后一格的血量比其他的要多 , 所以在剩最后一格时会能承受更多伤害 。 而因为能够多被打几下 , 这就容易让玩家产生死里逃生的情境 。
像是这类的系统还有很多很多 , 他们很巧妙地隐藏在游戏之中 , 默默地营造出让玩家觉得惊险刺激的情境 。 这些设计解释起来其实挺简单的 , 但就是这种看似简单的小机制 , 就能让玩家产生出“好刺激”的错觉 , 进而让这段体验印入脑中 。 怎么样 , 够神奇吧?

文章图片
至于这些机制不为其他 , 其实就只是希望玩家的体验能够更加丰富、充满精彩 。
相关经验推荐
- 梦幻西游:新出130无级别笑里鞋子!玩家捉鬼喜得70无级别愤怒!
- 王者荣耀:S27排位难度提升,越来越多玩家摆烂,Elo机制不是关键
- 三国志战略版氪金50W武将还没全红?神豪玩家也得靠求贤!
- 魔兽怀旧服:SW开始后,喜忧参半,多数玩家都还在观望阶段!
- 传奇世界:游戏里最多的还是这个职业,爆裂的操作更吸引玩家!
- 原价能买3070Ti,还是定制版?永劫玩家:这次宁红夜可太香了
- 逆水寒520特辑,民国军阀夫妇时装来了,玩家:有闪耀暖暖的感觉
- 索尼已成功获得“玩家影响游戏环境”专利
- 为了提升玩家的体验,游戏中采取了这些“见不得光”的手段
- Fly要动用职业特权,排位遇到破坏X计划玩家!直言他一定会被封号
