整形归来的《旅行串串》 和它的冤种玩家们( 二 )

文章图片
除了对作为“创意小游戏”却选择跟风的失望之外 , 驱使玩家愤然给差评的 , 还有对原本玩法的留恋 。 在新版上线之前 , 玩家都以为会延续原作的核心玩法 , 在此基础上进行扩展和完善 , 但这一转变猝不及防 , 超出了玩家的预期 。 新版本不仅没有保留原本的消除 , 就连许多原本的玩法机制也随之离去 。
与消除玩法一同改变的 , 还有旅行的站点解锁条件 , 原版的旅行线路每一个站点对应着一个关卡 , 但新版则需要完成合成任务道具来获取资金解锁站点 , 这一改变下 , 任务关卡与旅行进度就不再同步 。 众多二合游戏中的经验 , 也使得这一玩法的弊端显现出来 , 那就是越到后期 , 合成所需要的资源 , 包括材料和道具冷却时间就消耗得越多 。 且旅行所需的“经费”也在增加 , 这意味着解锁旅行站点的进度会越来越慢 。 与原版关卡失败后可以累积幸运值强行过关不同 , 新版本中 , 如果不看广告和消费获取道具和冷却增益 , 任务完成所需时间将拉长 , 游戏则会变得漫无目的 , 解锁站点的成就感也会大大降低 。
此外 , 原版中角色和房车的自由装扮功能、手账制作以及“恋人”共享金币功能的离去 , 也让玩家失去了很多乐趣 。

文章图片
模板外的新意
虽然当前差评如潮 , 但在《旅行串串》2.0上 , 除了让玩家诟病的合成模式 , 也确实有许多新的改动 , 在试图维护玩家的游戏体验 。
在原版中 , 旅行与串串在很大程度上是分开的 , 据开发者说 , 原版中为了维护旅行关卡的体验 , 砍掉了模拟经营这一功能 , 因为二者相对割裂 。 而新版将合成玩法设计成了模拟经营中的一环 , 也通过资金的获取将串串和旅行串联在了一起 , 提高了玩家的参与感 。 与原版玩家主要挑战关卡解锁站点、装扮等不同 , 新版中的人物道具玩法让玩家更能参与到主角的经营过程中去 , 从一个看二人卖串串和撒狗粮的旅程的旁观者变成了努力打工攒资金的当事人 。 主页面的小摊前也增加了与顾客的互动 , 让玩家更能体验到“人生百态” 。 面对挑剔顾客的挑战 , 更是为游戏增添了叙事感 。

文章图片
此外 , 游戏增强了收集属性 。 虽然暂时还不能看出是否会开放自由装拌功能 , 但其他部分的收集玩法增加了 , 图鉴中不仅有原本的国家信息、顾客故事和旅行风景 , 研制的串串也被收录在册 。 此外 , 游戏还增添了合成路径的探索功能 , 玩家每合成一种新的道具 , 就会点亮一部分图鉴 , 这也是与其他合成玩法的不同之处 。
在玩法改变之外 , 对于传递的情感这一方面 , 游戏对原版进行了延续与拓展 。 《旅行串串》在各个平台一直受到玩家喜爱 , 并保持着高评分的原因 , 不仅仅是玩法上的轻松有趣 , 还凭借独特的画面和治愈的故事打动人心 。 新版本中为主角设计了全新的旅行故事 , 旅行中遇到的人及其故事也更加丰富多样 。 旅行路上的风景由照片记录下来 , 而新增的摇一摇功能 , 让期待与惊喜在“洗照片”的过程中传递到玩家身上 。 玩家跟随着主角们的旅行足迹去感受不同的风景 , 获得见闻与感动 。 正所谓生活不止有眼前的苟且 , 还有串和远方 。

文章图片
结语
三年的旅行结束后 , 两位主角的新生活会在续作中重启 , 而在《旅行串串》中 , 随着进度重置 , 他们的旅程又回到了原点 。 大改动带给玩家猝不及防的惊吓之外 , 也为游戏带来了新的生命力 , 尽管新的开场并不美好 。
相关经验推荐
- 魔兽TBC:虽然是“三橙”,但这个盗贼号真的值5.5个W吗?
- 经济高就可以乱杀的5个简单打野,疯狗典韦上榜,无人能挡!
- 总决赛被estar易峥虐过的发育路,都光速变捞,狼队妖刀落差最大
- 《FF7:重制版》蒂法Cos露露MOD这万恶的胸大肌
- 传奇世界:难倒无数玩家的boss——寒荒海兽!
- 未被发现的隐藏福利,5积分可以兑换888点券皮肤,方式很简单
- 漫威中最“牛逼”的5个大BOSS:洛基只能垫底,第一喜欢打响指!
- 午夜之子:奇异博士组建的超自然英雄团队,他却不是团队成员
- 还未上线就被喷烂的新皮肤,天美终于优化,直接上升一个等级!
- 帕克斯顿的肖像画,柔和的光线,梦幻般的气氛
