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一开始的时候玩家需要赤手空拳地和骷髅、鹿之类的弱小怪物搏斗 , 获取最基础的素材 , 制作出基本的套装 。
用来砍树的斧头、
敲石头的锤子等 ▼
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随着任务引导的进行 , 玩家们可以慢慢地获得更高级的套装 , 提高材料的获取效率 , 同时采集更高级的材料 。
铜矿需要至少 2 级武器才能打 ▼
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利用这些材料 , 我们可以建造最基础的 “ 城堡 ” 和一些精加工设备 , 比如简易工作台之类的 。
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锯木厂可以把木材加工成木板 , 木板属于更高一级的材料 , 简易工作台则是制作更高级装备的必需品 。
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绝大多数人之前接触的 “ 吸血鬼文化 ” 里 , 吸血鬼都被设定为拥有强大的魔法力量 , 大部分问题都可以用魔法解决 。
可是它毕竟是个沙盒建造类游戏 , 哪怕是吸血鬼 , 也得乖乖地去攀科技树 。
不然就等着住一辈子的木栅栏 , 敲一辈子低级石头吧 。
等科技树攀上来 , 我们才有能力做出一个自己心目中的完美城堡 , 过上安安心心的 “ 收菜 ” 生活 。
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当然 , 《 V Rising 》并不是一个纯粹的建造类游戏 , 还有一套可以说是相当复杂且合乎逻辑的 “ 吸血鬼战斗方式 ” , 这才是它最让人感到惊喜的地方 。
它在原先 “ 吸血鬼害怕阳光 ”、“ 吸血鬼可以诱惑人类当仆人 ” 等传统设定上 , 又加入了新的系统 。
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最核心的就是关于 “ 血液 ” 的设定 。
不管是城堡的日常运转 , 还是吸血鬼的活动 , 都需要消耗 “ 血 ” 。
城堡需要的是 “ 血液精华 ” , 它可以通过杀死敌人直接获取 , 在这儿属于是燃料一样的存在 。
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同时它也是很多物品制造的基础材料 。
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而我们控制的角色所需要的则是要通过 “ 吸血 ” 获得的血液 , 来填充血槽 , 相当于能量条 。
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值得一提的是 , 每一个敌人都拥有各自的血型 , 同样的血型还分不同的纯度 。
吸收敌人血液后 , 吸血鬼本身也会变成这种血型 , 并且得到不同能力 。
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