三国志战略版:幸存者偏差,对游戏玩家的影响!( 二 )
巧了:
另一个人的结论刚好与他相反 , 他的结论是B队伍吊打A队伍 。
5:某战法 , 发动率不准
某某战法 , 发动率35% , 感觉有50%概率 , 某某战法发动率70% , 感觉像40%概率 。
原因:忽视了战斗中的影响
有的战斗 , 就打了2-3回合 , 他看某个战法没发动 , 就说是发动率不准 , 或者因为技穷、震慑、诸葛亮打断导致无法发动 , 他也不会看 。
这一类玩家 , 基本只看一眼表面 , 不会追究深层次的原因 , 但是喜欢下结论 , 某某战法很垃圾 。
同时 , 这一类玩家也喜欢对没见过的队伍 , 进行评价 , 虽然他没玩过 , 但不妨碍他口出狂言 。
【三国志战略版:幸存者偏差,对游戏玩家的影响!】你是否陷入过幸存者偏差的陷阱 , 你觉得游戏中 , 哪些事情也是幸存者偏差呢 , 留言和花席讨论吧 。
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