《基因特工》剧情混乱,画面简陋?爽就完事儿了( 二 )

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游戏里枪械的多样化也为玩家提供了良好的游戏体验 。
除了在物资匮乏的商店中购买外 , 玩家可以通过在执行任务的途中开箱子来解锁大量强力武器 。

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这其中不乏射程广泛的霰弹枪、伤害范围极广的火焰喷射器、射速极强的机枪加特林以及百步穿杨的狙击枪 。
丰富的物资、大量的敌人再配合上多样的武器与游戏前期的大量伤害 , 这些因素综合 , 使得玩家在《基因特工》这款上帝视角的射击游戏中 , 依旧能够体会到无双割草的快感 。

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除了枪械战斗以外 , 《基因特工》里还偶尔穿插着一些小游戏 。
比如短暂但可以自由移动的赛车 , 还有地下更衣室里与“哲学家”们的格斗 。

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虽然这些转换视角的小游戏仅仅只是昙花一现 , 但它还是给游戏单调的玩法带去了一丝调剂 , 同时告诉了我们 , “它明明能做到切换视角 , 但它就是不这么做” 。

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而舍弃了精美的建模以后 , 游戏在特效与光影上下足了功夫 。
不管是清晨黄昏还是地底 , 玩家都能在《基因特工》里 , 体验到精致的光影效果与战斗特效 。
这更是为本就爽快的战斗体验加了一层浅浅的BUFF 。
只是一部作品有优点 , 自然也会存在一些小缺陷 。
在难度设计上 , 后期的《基因特工》逐渐朝着敌人繁多 , 伤害刮痧的方向走去 , 而且游戏偶尔会出现轻微的卡位与穿模问题 , 虽然无伤大雅 , 但还是说明其在设计上明显还有些不足 。
后记
作为一款国产游戏 , 《基因特工》的内容其实远远不止文章中提到的这几点 。 游戏不但开放了创意工坊 , 而且本体的内容也过于直球以至于让人不禁怀疑它究竟是如何通过的审核 。
很少有这样一款游戏 , 能让玩家抛开剧情专注游戏本身 。
【《基因特工》剧情混乱,画面简陋?爽就完事儿了】毕竟玩游戏 , 能傻乐和爽就够了 。
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