漫画家|休刊100多次的尾田荣一郎,是如何成为日漫界劳模的?( 二 )


《海贼王》于1997年开始连载 , 至今已经有25年 , 在这四分之一个世纪中 , 尾田几乎将所有的时间和精力都投入到漫画的创作当中 。 在如此高强度的工作下 , 人的身体自然是吃不消 , 在整个创作生涯中 , 尾田也因为身体上的原因而不得不多次休刊 。

随着年龄的增长 , 身体机能也不断下降 , 更是无法承受这样高强度的工作 , 因此休刊也成是常理之中 。 但即便如此 , 尾田依旧是尽可能亲力亲为 , 压缩休刊的次数 , 为的只是保证漫画质量 , 让读者读到最精彩的故事 。
有网友就做过统计 , 在25年的连载生涯中 , 尾田的休刊次数就达到了上百次 , 这个看似“懒惰”的数据实则是尾田「劳模」的证明 。
相较于同杂志的前辈 , 尾田休刊的频率和时长都属于合情合理的范畴 。

那么这位创作出业界传奇的漫画家 , 又是怀着怎样的信念、如何成为日漫界劳模的呢?
02.尾田的「劳模」称号从何而来说起尾田的创作生涯 , 就不得不提及另一位在日漫领域有着巨大影响力的漫画家---鸟山明 。 这位漫画家的代表作《阿拉蕾》、《龙珠》可谓是70、80、90后的童年回忆 , 这其中自然也包括尾田 。

尾田的学生时代 , 正是《龙珠》连载、人气迅速飙升的年代 。 当时初连载的《龙珠》本因为人气不佳而徘徊在腰斩线的边缘 , 所幸经过调整 , 在故事突入“天下第一武道大会”的篇章后 , 该漫画凭着一己之力让《JUMP》的年平均销量从1984年的350万飚升至1991年的600万 , 助其确立了纸质漫画市场的霸业地位 。

高企的人气也就意味着剧情的发展、角色的生死能够在读者群体中引起轰动 。 就比如重要角色克林因不敌对手而惨遭杀害的时候 , 当时正在参加学校集训的尾田和同行的学生们 , 都为克林的死感到震惊 , 对于当时的他们而言 , 现实中没有什么事情能比《龙珠》的发展更能牵动内心了 。

像这样给尾田带来心灵冲击的剧情还有很多 , 鸟山明的创作让他一步步坚定了自己想要创作漫画的决心 。
克林的死让他决心认真塑造每一位角色 , 让他们能够拥有适合的结局、漫画中精湛的场景和极张力的动作不断鼓励他磨练画技 , 在他看来 , 创作出《龙珠》这样伟大作品的鸟山明 , 就像是神一般的存在 。

当然 , 说到最能影响尾田后续创作的 , 当属他对鸟山明的产生的一个“误解”了 。 在正式踏入漫画家这一行业之前 , 尾田都天真以为《龙珠》中的一笔一划皆由鸟山明一人负责 , 也正因如此 , 这位漫画家在他内心中的身影才会如此高大 。
然而当他得知鸟山明得到不少助手协助的时候 , 尾田本人也大受打击 , 甚至是消沉了一段时间 。 所幸这个小插曲 , 并没有动摇他的内心的想法 , 反而坚定了一个信念---自己的漫画就应该亲力亲为 。 于是在往后的创作生涯中 , 他也确实贯彻了这一信念 。

在多次的采访当中 , 尾田就透露自己的工作流程:
每天凌晨两点上床睡觉 , 凌晨五点起床 , 三个小时的浅眠只能说是让他的精神稍作休息 , 睁眼后又该面对画不完的画稿;由于不想让自己的读者经历和自己一样的打击 , 无论出场的角色人设有多复杂 , 都坚持自己下笔 , 当然道具、场景也不例外 。

前者或许是很多商业漫画家的工作常态 , 但后者就是只属于尾田一人的坚持了 。 商业漫画家的工作量往往是超乎常人的想象 , 既要构思故事的发展 , 又要设计角色和道具的造型 , 这不仅考验漫画家对剧本的把控能力 , 更考验其画技和精神力 。

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