缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?( 二 )
内部因素
以上的只是外因 , 归根结底还是要回到游戏本身 , 众所周知《三国群英传7》是一款节奏非常快的游戏 。

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它的内政操作大幅度简化 , 物资转运、后备兵调度方面吸收了前作的经验 , 能很快进行部署 。 玩家不用花费太多的时间在内政方面 , 只需要把精力集中在战斗层面 。
战场方面 , 武将的作用被大幅强化 , 各种逆天的武将特性和神兵利器 , 把《三国群英传7》变成了一款无双游戏 。

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赵云装备白玉麒麟、万胜丈八矛、银龙逆鳞枪、天外玄铁后 , 完全可以一个人单挑千军万马 。
当年第一次接触《三国群英传7》里 , 看游戏开头CG动画里武将开无双的画面 , 直呼太过夸张 , 现在想来 , 还是自己过于保守了 。

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开头CG神似三国无双
玩家完全可以只用培养一名武将就能统一天下 。 因为武将过于逆天 , 于是有人批判《三国群英传7》的战斗数值已经彻底崩坏 , 成为了一款无厘头的刷怪游戏 。
此外游戏中拥有各种神仙、妖魔兵种出没 , 七代也被很多玩家吐槽是一款仙侠类游戏 。

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如果要把上述内容做一个总结的话 , 《三国群英传7》可以用“花里胡哨”和“中二无脑”来形容 。
然而就是这样一款略显中二的游戏 , 却深得我辈之心 。
我要的就是中二 , 我要的就是花里胡哨 , 我要的就是一骑当千的快感 。

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可以这么说 , 《三国群英传7》带有一定的解压性质 , 与其说它是一款策略游戏 , 倒不如说它是一款解压游戏 。 闲得没事的时候 , 就用赵云、吕布、张飞去单挑一座城池 , 把抓来的武将“咔咔”全都给砍了 。
当然你也可以去刷仙人洞、风水宝地什么的 , 把刷子的本色发挥到极致 , 收集各种材料打造神兵利器 。

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别再说什么装备压制导致游戏乐趣降低 , 难道割草就不是一种乐趣么?
可以这么说 , 《三国群英传7》的割草氛围非常契合当年玩家的心理的 , 轻松才是主流 , 无敌才是真理 , 至于游戏平衡什么的 , 还是算了吧 , 玩个割草单机游戏还要啥平衡?

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因为以上的原因 , 《三国群英传7》也成为了国产单机游戏史上一款非常另类的作品 。
虽然它拥有不少的缺点 , 但它依然可以收获玩家的青睐 , 甚至由此衍生出大量的游戏MOD 。 不得不说是以另一种途径走向成功了 。

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【缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?】以上是个人的一些看法 , 大家当年被《三国群英传7》吸引 , 是因为哪些原因呢?
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