LOL新英雄虚空女皇符文出装套路全解析( 二 )
分析:大招相对被动 , 比较吃双龙坑资源 , 或者击杀敌方英雄来获得变身 , 最大收益还是吃到先锋的那一两波 , 先锋配合生虚空鱼的一波非常可怕 , 顺起来基本无解 。
技能总结:
①被动的刷攻速的原因基本锁定打野位 。
②QE由于可以触发攻击特效 , 装备上基本以攻击特效为主的装备出 。
③R技能由于比较被动 , 6级没变身的情况对于其他英雄属于劣势时间点 , 这时可以选择多抓或者配合队友拿龙坑资源保证变身 。
④这英雄基本打不了劣势 , 因为劣势方属于没资源的一方 , 连能不能变身都是个问题 。 一但劣势天然少个大招 。
装备选择:

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核心:海妖杀手、破败王者之刃、死亡之舞
Q技能配合被动增加的攻速 , 出海妖能触发多次的真伤伤害 , 而E前期就有至少6下的平A , 一次对拼触发多次真伤 , 核心装备只有海妖 , 尝试过三项 , 不好用 , 原因在于魔鬼鱼的被动攻击特效只有75%的效果 , 三项的特效伤害会有所下降 , 而海妖的真实伤害则不会受到影响 。 破败是特工更高的攻击特效和一定的吸血效果 , 还能提供一定的拉扯效果 。 死亡之舞只要配合需要击杀敌方英雄变身的特性 , 还能有更高的坦度(缓伤) , AD方面还能提高后续R提供的生命值加成 。
后续的装备最好以半肉半输出的特性去出 , 复活甲提高容错率 , 饮魔刀提供对抗AP的手段 。 蓝盾板甲自然之力都是不错的装备 。 鞋子最好出攻速鞋 。
打野装备红惩蓝惩都可以 , 敌方远程3个以上的远程就蓝惩 , 近战3个以上就红惩 。
符文选择:

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核心:征服者
魔鬼鱼属于近战 , 且攻速快 , 前期光一个E就能打6下 , 真正意义上的一个技能触发征服者 , 对拼更强 , 适用性高 。
凯旋:击杀回血符合魔鬼鱼特性 。
传说欢欣:提高攻速、魔鬼鱼非常依赖攻速 。
致命一击:提高击杀残血的伤害 , 配合E使用更佳 。
猛然冲击:由于Q有多次位移 , 要保持长时间的双穿效果非常容易 。
寻宝猎人:提高击杀的金币 , 加快出核心装备的速度 。
技能加点:

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【LOL新英雄虚空女皇符文出装套路全解析】主Q副W , 有大点大 。
Q高等级下配合高攻速下CD极短 , 主要的位移和输出技能 , 主升无疑;W基础收益和加成收益都不错 , 等级点高后伤害高减速时间长 , 适合装备成型时点满 , 副升;E技能属于有“一点够“ , 一级和满级的区别不大 , 点一级就有很高收益 , 后续点满收益很低 , 适合最后点满 。
由于技能的加成上AD和AP的收益都很高 , 有可能出现主W的AP特效流打法 。
召唤师技能:

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魔鬼鱼建议放弃闪现选择疾跑 , 疾跑带来的移速加成适合追击拉扯 , 对于吃平A特效伤害的魔鬼鱼来说是最好的选择 。
刚新出的英雄胜率都很低 , 大约在44%左右 , 但是经过几天的沉淀后 ,

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已经成为了打野位的S+级别了 , 可见这英雄到底有多变态 。
英雄吐糟:
在模型上 , 一个需要双翼飞行的英雄 , 居然是用那看起来一碰就要折断的双翼来平A , 而且还是个高攻速AD类英雄 , 是不是有点反常了 , 不应该做成个法师吗???我无法理解 , 设计师都看了什么参考物设计出这玩意出来的 , 再怎么看都是个法师底吧 。
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