从逻辑上讲《凡人修仙传》为了更加地迎合市场、为了降低运营风险 , 它就应该也这么搞 , 但很可惜的是它并没有这么搞 , 很多招式法术是没有名称的 , 个别重量级法术也只会给在一旁给出注释 , 我个人的理解为:
多数动漫的打斗是苍白无力的 , 全靠释放点花里胡哨的特效技能去浑水摸鱼 , 而《凡人修仙传》只突出了两点东西:
a:从炼气期修士开始 , 炼气期、筑基期、结丹期……每一个境界的每一个修士都拥有足以让观众信服的手段 , 动辄毁天灭地的法术足以让观众信服这部动漫演绎的确实是修仙的故事 。
b:武戏重在一个武字 。 《凡人修仙传》里就连一只傀儡的打戏都是由真人演员演出来的 , 整部作品里的打斗场面精彩而又真实 , 精彩纷呈的打斗与眼花缭乱的特效相辅相成、相得益彰 。
《斗罗大陆》的特效是值得肯定的 , 《画江湖之不良人》的打斗是精彩的 , 而《凡人修仙传》在这两方面都是无可挑剔的 。
未完待续
当下的国漫多如牛毛 , 《凡人修仙传》凭什么能够脱颖而出?因为它走在了时代的前沿 , 观众在它那里看到了其他动漫不曾具备的东西 , 所以?它的评分就该这么高 , 当然《灵笼》为何评分止步9.6?其实我们也知道还是断更惹的祸 。
本期分析到此结束 , 下期再见 。
【凡人修仙传|人物表情僵硬的《凡人修仙传》,为何评分比《灵笼》还高?】
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