三国志战略版甘宁会心什么意思 三国志战略版甘宁会心伤害机制解读( 二 )


2.对于单次伤害
提升伤害在0%或100%之中选择
如:单次的普攻 , 单次的落凤
a)会心几率越高 , 提升的伤害会越容易是100%
b)会心几率越低 , 提升的伤害会越容易是0%
3.对于混合伤害
a)战斗的回合数越高 , 单次伤害越容易重复性发生 , 越符合上面的总伤害理论
b)战斗的回合数越低 , 单次伤害越难重复性发生 , 越符合上面的单次伤害理论
4.极端情况(会心率100%)
a)这种情况当前版本还没有 , 唯一会心最高的只有一种:甘宁+西凉铁骑+大谋不谋+将威 , 最快第一回合结束时 , 甘宁能叠满87%的会心几率 。
5.总结
不论会心几率 , 只要有会心效果的武将 , 都适合造成伤害次数多的路线 , 将会心几率转化为提升伤害的百分比 , 以稳定爆发 , 要知道偶尔的爆发只是好看 , 而稳定的爆发 , 就是一只可怕的一线队伍(如徐晃+曹操+锋矢阵 , 就是一个徐晃稳定增伤一倍的阵容) 。
另外会心几率越高的武将 , 也越适合单个战法伤害高的路线;如万箭齐发 , 这种既有多频次的伤害 , 又有极高的输出上限的战法 , 就十分适合会心武将来携带 。
三、自带战法分析

三国志战略版甘宁会心什么意思 三国志战略版甘宁会心伤害机制解读

文章插图
我将战法效果用总伤害理论的角度解析得更直观一点:
1.对自己:约可看作提升60%总伤害(50%*120%)
2.对队友:约可看作固定提升6%总伤害(5%*110%) , 并且武将自身每1%会心就额外提升0.1%总伤害(1%*110%-1%*100% , 只算会心伤害提升的那10%)
对队友的效果 , 以黄忠发动百步穿杨提升了25%会心几率为例 , 这个主动战法相当于为黄忠提高了8.5%总伤害(6%+2.5%)
根据对甘宁主将效果的分析 , 其实甘宁对于队友的帮助是有限的 , 因为队友的会心几率是远远比不上甘宁的 , 而提升会心伤害的前提是 , 得打出会心才能享受那额外10%的伤害加成 。
因此需要明确甘宁做主将 , 只有两种情况:一是为了使用加强主将的战法 , 如锋矢阵、工神;二是队友也有不低的会心 。除了这两种情况之外 , 让甘宁做副将会更好 。
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