“熯天炽地”高额的伤害比例甚至不输“所向披靡”,全体伤害、全体灼烧、充分照顾藤甲的每一位成员 。

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八门+熯天 VS 夺魂+杯蛇
3.传统“破阵”+“所向”分析
在S1中,桃园盾配陷阵营较为常见,S2群弓吕布中华佗的奶量更为惊人,“陷阵营”和“青囊”共有的特性:受击频率越高回复的治疗量也会显著提升 。
针对这一点,出现了“破阵”+“所向”的爆发组合降低输出频率提升输出质量 。同时也有玩家认为携带“所向”太笨重,“卧薪尝胆”、“横扫千军”之类的战法也非常常见,关于这点,由于初期玩家的武将卡池不深,控制型的“卧薪尝胆”之类战法或许还能有些用场,在例如S3这样的时期,遍地诸葛赵云、藤甲魏盾之流,再想倚靠不稳定的控制去打各种非主动战法流派,收益甚微!
4.转型“破阵”+“火炽”组合
“破阵”的获取难度以及全面适应性,改版之后作为文体两开花的赵云标配已久,即使在S3依然是不可替代的核心战法,我也不再赘述 。
而新加入的“火炽原燎”可在诸葛没有放出“大火”的情况下,给到较为稳定的灼烧状态,高额的发动几率,优秀的覆盖面以及造成重复灼烧状态时转化为兵刃伤害的能力配得上其高昂的造价,也充分适应赵云两开花的特性 。
S3时,华佗的减少(好基友吕布被抢走,藤甲盾有了郝昭也不再需要他),在某种程度上使“火炽”这种高频率低输出战法有了在都督队之外的上场机会 。

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破阵+火炽 VS 破阵+所向
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