疫情|10年来市场规模首降 疫情下“动漫王国”日本怎么了
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作为日本“软实力”代表的动漫产业也难逃疫情影响 。
近日 , 日本调查企业帝国数据库公司(Teikoku Databank)发布的一项调查显示 , 日本动漫产业2020年的市场规模总计2510亿日元(约合148亿元人民币) , 与2019年2557亿日元的市场规模相比减少了1.8% 。
虽然下降总额仅为46亿日元 , 但这是日本近十年来动漫产业市场规模首次出现下降 。
上述调查认为 , 即便在2020年出现了诸如京都动画出品的《紫罗兰永恒花园》以及创下日本票房400亿日元佳绩的《鬼灭之刃》剧场版《无限列车篇》等叫好又叫座的作品 , 但依旧难敌疫情冲击 。
根据日本广播协会的数据汇总 , 截至9月8日 , 日本国内累计确诊新冠肺炎患者超过160万 , 累计死亡约1.6万人 , 目前依旧有2211位重症患者 。
“十连涨”终结
目前 , 日本国内活跃着300家从事动漫制作的公司 , 90%(270家)集中在首都东京 。
上述调查显示 , 2020年日本国内动漫制作公司的平均销售额约为8.31亿日元(约4922万人民币) 。 其中 , “统包·单集整包”(即以外包形式承接全套动画制作流程)市场规模为16.95亿日元(约合1亿人民币) , 同期增长2000万日元 。 虽然仍保持了增长 , 但调查指出 , 上述增幅是4年间最小的 。 而以“分包”形式参与动漫制作的“专门工作室”全年平均销售额为3.8亿日元(约1824万人民币) , 同期减少600万日元 。
市场规模下滑 , 终结了此前“十连涨”的势头 。 不过 , 日本动漫市场规模的缩减已在近些年出现了征兆 。 日本动画协会提供的数据显示 , 2019年电视动画制作数量为314部 , 连续三年减少 。 调查认为 , 这主要是海外动画制作需求增加导致 。
由于日本动画制作业长期依靠动画制作数量作为支撑 , 电视动画制作数量的减少 , 无形中为剧场版动画制作的迅猛发展提供了契机 。 2019年 , 剧场版动画市场规模扩大到692亿日元 , 一举超过网络版及碟片动画的市场规模 。
不过 , 2020年由于新冠疫情影响 , 各公司减少了动漫制作数量 , 再加上当初担心新冠病毒感染扩大一再推迟制作、宣传、上映日程等 , 使得业绩方面受到打击 。 此外 , 疫情导致的破产、停业也时有发生 , 成为拖累日本动漫行业发展的主要因素 。
约七成亏损或减收
就300家动漫企业的财务状况看 , 在销售额方面 , 报告增收的企业占31.6% , 减收的企业占48.6% 。 在盈亏方面 , 报告亏损的企业占比最高 , 达37.7%;出现盈利的企业为31.1% , 收入减少的公司为29.5% 。
调查指出 , 亏损与收入减少的企业合计占比达到2000年以来的最大值 。
此外 , 调查还认为 , 人力成本与设备投资、外包量扩大导致的成本上升等问题 , 给公司在疫情下带来了不小的财政压力 。 因此报告亏损与收入减少的企业会有所增加 。
尽管疫情下近七成(37.7%+29.5%)企业出现亏损或减收的情况 , 但其中接统包的制作公司仍能实现增收 , 而接转包的专门工作室则亏损严重 , 呈现了两极分化的局面 。
【疫情|10年来市场规模首降 疫情下“动漫王国”日本怎么了】在疫情冲击下 , 大制作公司往往通过打造爆款作品、分散收益等操作将负面影响控制在最小 。 而且 , 大企业往往拥有版权 , 能够通过动画转播、周边售卖等版权收入实现盈利 。 但转包的工作室则没有那么幸运 , 必须直面作品数量下降且设备投资、人力等成本上升的双重挑战 。
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