显卡|主流显卡爽玩2K分辨率游戏?调整一下画质即可( 二 )
而这样的效果也很明显 , 在调整完画质之后 , 帧数从原本的57帧提升到了接近68帧 , 提升幅度非常大而且玩起来也会更加的流畅 。
《无主之地3》《无主之地3》这款游戏是拥有DX11以及DX12选择的 , DX11之下的帧数会比起DX12的要高 , 而我们对这款游戏的测试也是以DX11来进行的 。 在这里 , 我们是选择了把画面质量保持在最高的恶棍 , 但是阴影、绘制空间、体积云、屏幕空间反射、环境光吸引则是设为高 , 务求在尽量保证最高材质设置下提升帧数 。
在这样的调整之下 , 游戏的帧数从56
《战争机器5》接下来是《战争机器5》 。 这个游戏其实本来在默认的超高画质下帧数已经达到了60帧 , 不过并不是很稳 , 因此我们也尝试把它的帧数再提升一点 。 这次的画质设置就不用调太多了 , 只需要把屏幕空间全局照明射线计数从16降到8就可以了 。
这个调整虽然看似很小 , 但是对于帧数的提升还是很大的 , 单是调整这个选项就已经可以为游戏带来4帧的提升 , 不过这也是要得益于《战争机器5》对于硬件的需求不算很高 。
《全面战争:三国》《全面战争:三国》应该是这几款游戏里对硬件需求最高的游戏了 , 毕竟在2K分辨率之下以极高画质来测试只有45帧左右 。 而要提升这款游戏的帧数的话同样也是比较简单的 , 只要把倾向画面从极高调低至较高 , 再把草地细节调成中等就可以了 。
以这样的设置再跑一次测试 , 这次的帧数就达到了65帧 。 其实这里也可以看得出来 , 有的游戏的画质全开的话对于硬件需求是会很变态的 , 但是只要调低一个级别就可以达到很流畅的帧数 。
《看门狗:军团》最后是《看门狗:军团》 。 这款游戏对硬件的要求是仅次于《全面战争:三国》的 , 这点从它在最高画质下的帧数上就可以反映出来 。 对于这款游戏的画质调整也是比较容易的 , 把画面质量调成高 , 再把材质过滤调至最高 , 次表而散射调至低就完成了 。
得出来的效果也是比较让人满意的 , 帧数刚刚好达到了65帧 。 把材质过滤保持在最高可以让画面的整体材质保持在最好的状态 。
总结其实对于不少游戏来说 , 内置的最高画质选项其实是可能以10%的性能来换取2%的画质提升 , 而这2%的提升很多时候玩家在正常游戏中都是不太会注意到的 。 当然 , 这些最高画质选项也有其存在道理 , 如果玩家是拿着一张当今最高端显卡的话 , 那么大可以把所有特效都调至最高来享受极致的画面效果 。
而对于我们一般的玩家来说 , 很多时候高画质其实已经可以满足我们对于画面的需求 , 而这个也是让主流级别显卡可以在2K分辨率之下流畅打游戏的关键点 。
就像今天我们的主角RX 6600 XT一样 , 如果在最高画质的情况下 , 它可能就只是一张极致的1080P游戏显卡 , 但是只要把游戏的画质调低一点点 , 那么RX 6600 XT就可以让玩家在2K分辨率之下 , 以超过60帧的流畅程度以及不错的画面来获得很好的游戏体验 。
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