赛尔号:雷龙泰普斯精灵解析,沙漠中的实战二百五!

泰普斯精灵解析
精灵不是很强 , 但好在入手很明显比较容易 , 所以也跟实力挂钩 。 玩家可以自行选择入手与否 。 不过兽型精灵现在画风确实奇特 , 喜欢收藏的玩家可以考虑 。
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用官方的粗略解析就是:泰普斯的整体机制中具备多种增伤手段 , 大招所附带的自身攻击值比例的粉伤为百分比伤害 , 配合魂印未触发麻痹的补偿粉伤 , 也可以让他打出一个还算不错的混伤输出 。
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自身机制中存在的多重先制以及先手的概率控场配合魂印的先出手封回血也能在一定程度上起到一个压血线的作用 。
赛尔号:雷龙泰普斯精灵解析,沙漠中的实战二百五!】首先来说一下属性:
属性可以说是很烂 , 因为没有一个2倍以上的打击面 , 反倒是被打击面基本上就是给他判了死刑 。 大象不必多说 , 2.5倍直接让它蒸发、自然神秘系的森娅、森莎虽然是巅峰姬 , 但也不是吃素的 , 至于星皇、龟妹、猎皇以及圣卡 , 哪一个站出来都能直接劝退 , 所以精灵机制只能收藏 。
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专属魂印【泰】自身造成的攻击伤害大于对手最大体力的1/3则100%令对手麻痹,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害 , 自身造成的攻击伤害低于对手最大体力的1/3则下回合自身攻击必定打出致命一击;
自身先出手时对手当回合无法通过自身技能恢复体力(BOSS无效)
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技能和魂印的联动并不是很强 , 首先魂印就指向这个精灵要走输出流才能最大化的发挥控场效果 , 虽然补偿的未触发也有用 , 但效果就变得局限 。
先手带有消强化(成功补偿2回合增伤)、50%的疲惫控 , 未触发补偿吸强 。 但技能威力较低 , 所以一般能打超过1/3的可能性也比较小 。 所以补偿的肯定是暴击 , 然后通过先手的叠加伤害或者是2项强化 , 配合150的暴击补偿 , 红粉效果会显著 。
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150大招的效果是暴击则2回合免控 , 命中后附加攻击值的40%粉伤 , 先手附加粉伤效果会翻倍 。 所以配合表姐强攻 , 还是不能发挥最大价值 , 与其我用它配合表姐的引爆 , 我还不如用冰之契约来的更快些 , 所以联动很一般 , 机制定位低端 。
至于第五技能 , 也就算是这精灵的核心技能了 。 消回合补偿2回合先制 , 看脸概率伤害翻倍 , 未触发补偿强化 , 未击败对手精灵 , 附加的是“下只出场精灵”2回合先制-1;比较一般 , 强度完全不够 。
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总结:一般精灵 , 完全是为了中秋节蓄力 , 划水周 , 除了活动有看头以外精灵过于一般 , 根本没有什么可玩性 。

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