哈喽|剑与远征:耀光帝国刻印开启,策划说是加强?
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耀光帝国刻印终于上线 , 曾经策划在不直接强化耀光的前提下 , 提升耀光的特性 。 而刻印是最能直接体现英雄技能特性的系统 , 所以耀光真能通过刻印获得强化吗?那我们今天就先来看看前8个耀光英雄的刻印 , 是不是真的强了 。

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爱丝特瑞达:3技能提升攻击力额外提升10% , 4技能降低攻击力数值额外提升4% 。 女骑的三技能是体系的核心 , 这次只要30刻印就能再增加10%的攻击力 , 龙弓表示非常开心 。 四技能就不是非常值得去做了 , 作用不大且局限性强 。 建议给30刻印 。
贝琳达:3技能额外增加18点爆伤增幅 , 4技能受祝福玩家每次伤害提升15% , 四次后失效 。 光女贝大炮的提升还是非常明显的 , 三技能提升了自己的伤害能力 , 只要产生暴击增幅效果就用得上 , 而光女本身就是一个高暴击率的英雄 。 四技能提升了辅助能力 , 简单说就是让受祝福英雄第五次攻击达到伤害最大效果 。 当然这个效果是包含普攻的 , 鉴于综合收益 , 平A英雄可能会与光女有不错的搭配 。 但鉴于光女的自身地位 , 练了光女的可给 。

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雷恩:3技能治疗量额外提升20% , 4技能增伤效果额外提升5% 。 赏金三技能提升的治疗量还是非常可观的 , 但推图用的话效果不明显 。 四技能的增伤虽然数值提升不高 , 但也很符合赏金增伤第一工具人的定位 。 但要给赏金60刻印 , 就有点浪费了 , 给30又不值得 。
弗克斯:3技能开局就位后理解封印敌人 , 4技能增加技能对负面状态敌人40%的伤害 。 棺材三技能的刻印效果可以说是强无敌 , 开局直接9秒5打4 。 在当前PVP场景可能会用得更多 , PVE的效果还有待测试 。 四技能的额外技能增伤 , 就不太实用了 , 毕竟棺材也不是个C 。 建议给30刻印 。

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【哈喽|剑与远征:耀光帝国刻印开启,策划说是加强?】卢修斯:3技能治疗量额外提升20% , 4技能新增举盾立即恢复自生35%的已损失生命值 。 三技能的刻印比较弱 , 四技能的刻印新效果看着还行 , 但实际推图不一定好用 。 毕竟一个没有免伤的坦克 , 有再多续航也只是纸盾 。 不建议 。
瑟恩:3技能最后一击附加最大生命值伤害数值提升3% , 4技能增加伤害BUFF , 每层8% , 最多10层 。 三技能的刻印提升不是很实在 , 但四技能暴击后增加伤害BUFF , 最高80%的提升 , 还是很香的 。 这很契合剑圣多段攻击、高暴击率的特点 。 至于给了60刻印之后 , 剑圣依然刮痧还是斩骨 , 还需要测试 。 但考虑剑圣目前的强度定位 , 没练的玩家依然不建议练 , 真爱可给60.

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亨德里克:3技能保护期间免伤数值额外提升10% , 4技能增加举盾后3秒的免伤 , 秒回复提升至8%的最大生命值 。 木盾的刻印可以说是非常强 , 耀光第一神坦 。 增加的均是作为一个坦克刚需的免伤、回复 , 而木盾本身就是一个强控制坦克 。 C为刻印给完之后 , 坦克位的刻印木盾优先 , 且可以给60 。
罗万:3技能药水使用间隔CD降低1秒 , 4技能免伤消耗能量降低至35点 。 商人的刻印提升并不是特别高 , 三技能减少CD还是可以的 , 因为回复不光是红瓶的血量 , 还有蓝瓶的能量 , CD越短友军吃的就越多 。 四技能的免伤能量消耗就降低了15点 , 并没有对技能带来太多的质变 。 建议给30 , 但优先度并不高 。
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