《云端花园》制作人:诞生于MMO游戏废案的解压游戏

近日 , 外媒采访了于9月2日正式发布的废弃沙盒《云端花园(CloudGardens)》的制作组Noio 。 本作是一款沙盒游戏 , 在自然与废弃废墟等人造物体之间创造和谐 。 它具有无目标的免费沙盒模式、跨越多个章节的战役模式、园艺模拟器、反乌托邦景观建设者和益智游戏元素 。
《云端花园》制作人:诞生于MMO游戏废案的解压游戏
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《云端花园》目前steam上评价为好评如潮 , 支持中文 , 售价62元 。 商店链接>>
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以下为访谈内容
——首先请自我介绍一下 。 你最喜欢的游戏是什么?
ThomasvandenBerg(Thomas):我是ThomasvandenBerg , 经营着一家名为Noio的小工作室 。 我喜欢各种类型的游戏 , 尤其是即时战略游戏和模拟游戏 。 小时候迷上了叫“Z”的RTS , 之后就沉迷于《命令与征服:红色警戒》 。
和许多其他游戏玩家一样 , 我对DeusEx感到怀旧 。 当那部作品出来时 , 真人画面让我感到疑惑 。 也就是说 , 在我自己的游戏中 , 艺术性和感觉比游戏玩法和讲故事更重要 。
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——为什么要开始这个作品的开发?
Thomas:这个作品是我之前制作的一个叫做“垃圾国家”的原型游戏的衍生产品 , 这个原型是一款MMO游戏 , 玩家使用回收的材料建造建筑物和种植植物 。 虽然之后决定停止这个开发 , 但是植物模拟部分太好了 , 我想知道是否可以再利用它 , 于是就这成了现在这个 。
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——请介绍一下这部作品的特点 。
Thomas:这是一款具有氛围和艺术性的非暴力游戏 。 这部作品的主角是一株植物 。 我想把植物放在游戏的中心 , 而不仅仅是让它们成为景观的一部分 。
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——希望由什么样的人来玩这部作品?
Thomas:我认为这个作品会受到广泛的人的喜爱 。 我想很多玩家都会喜欢这款作品的感觉 , 尤其是那些喜欢自己动手制作的玩家 。 但如果您正在寻找一款具有挑战性的动作游戏 , 可能另外的游戏更适合 。
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——有没有什么作品影响了这部作品?
Thomas:对这项工作的主要影响之一是废墟的照片 。 几十年来被废弃并长满植被的地方 。 我想知道我是否可以在这部作品中以某种方式重现这种氛围 。
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《云端花园》制作人:诞生于MMO游戏废案的解压游戏】——疫情对游戏制作有没有影响?
Thomas:我主要在家工作 。 重复类似的日子很无聊 , 但很有成效 。 在开发的最后 , 我感觉自己就像是在推着一条隧道 , 我能够发挥出比平时更多的力量 , 尤其是在与周围世界分离的环境中 。 有了这种感觉 , 可以说疫情对这项工作的发展甚至产生了积极的影响 。 不过 , 如果我有机会和更多的人谈论这项工作 , 我也许能早点发现这项工作的问题 。
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——最后 , 对读者们有什么话想要说吗?
Thomas:感谢您从EarlyAccess开始支持这项工作!该游戏中一些最好的杰作都出自玩家之手 。 这促使我为玩家提供更强大的工具 。

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