王者:不会还有人玩吕布主一技能吧?这些细节不注重,胜率肯定低

王者:不会还有人玩吕布主一技能吧?这些细节不注重,胜率肯定低】最近吕布可以说是王者荣耀里最风光的一个英雄 , 也是我个人觉得最为“滑稽”的一个英雄 , 为什么呢?不久之前的吕布是什么样的状态 , 是对抗路最高的出场率 , 但胜率却是最低的这么一个状态 , 但是当越来越多的玩家都明白 , 吕布实际上是一个肉时 , 或者说吕布实际上当前的版本里应该先出肉时 , 吕布的胜率直接就又回来了 , 甚至被誉为T0 , 你说滑稽不滑稽 。
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而随着越来越多的玩家开始使用吕布 , 但是我发现大家好像都把这个英雄想得太简单了 , 觉得对到坦克英雄就能完虐 , 主出肉随便怎么玩都行 , 反正输赢就是看队友的发挥 , 如果你也是这么想的话 , 别玩吕布 , 这是作为老吕布玩家给到大家的忠告 , 吕布技能看起来简单 , 但是细节其实很多 。
我自己身边的小伙伴最近就开始玩吕布 , 觉得上分太好用了 , 但是有些时候总会打不过对手 , 比如对线就被打穿 , 这我就感到纳闷的 , 容错率这么高的一个英雄 , 怎么会出现这种情况呢?原因就是加点以及黄刀流惹的祸 。
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不是说黄刀流吕布不强大 , 而是当你选择了黄刀流以后 , 那么你的打法方式就和之前大不相同了 , 首先你没有大招的情况下 , 你是非常容易被对手抓或者被单吃的 , 除非你已经有了较大的发育领先 。
黄刀流吕布没有闪现 , 那么就意味着你的坦度还没起来之前 , 如果被抓 , 你几乎是没有办法可以跑的 , 所以当你使用黄刀流时 , 你更加需要注重对线的同时观察小地图 , 以免自己被抓 。
还有就是加点的问题 , 吕布是一个需要主二技能护盾来回血的英雄 , 而不是主一技能 , 吕布的技能加点是不会减冷却时间的 , 而一技能更多时候是用来附魔 , 而不是打最主要的伤害 , 所以加二技能会让你打得更稳更高效 。
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其次就是吕布这个英雄虽然被誉为坦克的克星 , 但如果你觉得吕布不管怎么打都能打赢坦克英雄的话 , 那么你就错了 , 这会让你连坦克都打不过 。
吕布克制坦克英雄 , 主要是因为吕布的被动可以让普通攻击变成真实伤害效果 , 可以无视对手的双抗以及护盾 , 从而克制坦克英雄 。
但是大家要记住 , 本身前期大家的基础数值都差不多 , 比如攻击力和血量 , 甚至是坦克英雄要优于吕布 , 在前期大家都没有什么基础攻击力的情况下 , 哪怕你每一刀都是真伤 , 但对手的伤害就是比你高 , 回血就是比你快 , 你也是打不过的 , 比如对线到猪八戒或者夏侯惇的时候 , 你会发现你毫无失误 , 但就是打不过 。
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而当大家都开始使用黄刀流吕布之后 , 我发现很多玩家不是空大 , 就是在空大的路上 , 经常会和自己的队友脱离 , 比如你大招落地后队友跟不上 , 但你却需要面对多个对手 , 你黄刀流秒不掉后排 , 打不出该有的伤害就是被对手送回城 。
其实黄刀流在没有闪现的情况下 , 大招是没有办法落地接闪现来改变输出位置的 , 所以你就一定要等 , 等对面的射手交了关键的位移技能 , 比如后羿的闪现交了以后你再看准后羿使用大招 , 而不是说在大招距离范围内你就开大 , 看起来确实让对手用出了闪现 , 但团战打不过又有什么用呢?

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