玩家把《AmongUs》做成了格斗游戏,质量还很高

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太空狼人杀《AmongUs》是从疫情中大为受益的游戏代表之一 , 这款一度名不见经传的游戏 , 自2020年9月起突然成为爆款 。
游戏中的船员形象 , 至今依然深入人心 。 官方用了最少的笔划描摹出船员的形象 , 甚至略去了他们双手 , 只在用得上时才把双手展现出来——比如混入其中的外星叛徒想拿某个倒霉蛋开刀的时候 。

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无数的二次创作者中意于这些太空人的形象 , 为他们改编故事、制作精彩的击杀动画 , 一些作品甚至要让叛徒与船员之间打得有来有回 。 这样的"太空人"文化其实有些像"火柴人"文化 , 二者都在用相对简洁的画风 , 承载更为复杂的内容 。

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"火柴人"文化流行时正是Flash小游戏的鼎盛期 , 当时的二创作者制作了不少火柴人主题的动作或格斗游戏 。
虽然Flash不复辉煌 , 但今天的二创作者拥有更加优越的开发条件 。 在同人游戏开发者Starcutter的努力下 , 《AmongUs》也有以太空人作为主题的格斗游戏了 。

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此外还有一个象征性的选择船员界面 , 界面中15位不同颜色的船员战斗属性完全相同 , 更没什么拿得出手的特色必杀技 。

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【玩家把《AmongUs》做成了格斗游戏,质量还很高】因为对战双方使用的角色战斗力完全相同 , 玩家们也懒得考虑角色平衡性之类的问题 。 这两天在美国俄亥俄州举办的Riptide2021电竞比赛 , 便毫无障碍地把《AmongUsArena》设为一项比赛项目 。

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结果在《AmongUsArena》发布后 , Starcutter的Discord频道挤满了讨论如何丰富游戏内容的热心玩家 , 官方推特也发言公开表示支持 。 游戏预计还要迎来几次更新 , 他本人也在推特上公开征询过玩家们对"嘲讽"动作的意见 。

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