核弹威慑,红警2单位原型考究(苏军防御+超武篇)( 二 )


核弹威慑,红警2单位原型考究(苏军防御+超武篇)
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需要说明的是 , 虽然哨戒炮是ai控制 , 但是同样能够被尤里X洗脑 。
防空炮
苏联的防空炮 , 完成苏联兵营的建造后可解锁 , 售价1000 , 携带防空专用的高射炮 , 其强大的威力和击中敌人后可以产生一定范围的爆炸特性 , 能够对空中单位集群造成有效打击 。
核弹威慑,红警2单位原型考究(苏军防御+超武篇)
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防空炮对空火力很强 , 但是无法攻击地面单位 , 并且防空炮非常依赖电力 , 停电将会导致防空炮失灵 。
防空炮在现实里并不少 , 但是像游戏里那么粗的并不多 。 从造型上看 , 防空炮有点像德国二战时期没有入役的150mmFlak50 , 这种重型高射炮是莱茵金属公司于1936年开始研制 , 1939年正式研发完成 。
发明这种大口径高射炮的原因 , 是为了替换掉128mm高炮 , 但是实际效果不是很理想 , 性能提升有限 , 但是造价和炮弹重量却比之前高很多 , 因此最终停止了发展 。
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说句题外话 , 1987年 , 西德的一位业余飞行爱好者 , 驾驶了一架租用的飞机经过长途飞行 , 莫名其妙的突破了苏联的防空网 , 直接落在了莫斯科红场上 , 震惊了世界 , 还致使苏联国防部长以及防空部长等多名高官下台 , 这个事情被称为"红场事件" , 不过在游戏里 , 苏联的防空炮由于伤害高且自带aoe , 反而比盟军的防空火力更强 。
磁暴线圈
苏联的磁暴线圈 , 盟军战役任务里非常令人头疼的存在 。 作为苏联特斯拉线圈技术的集大成者 , 磁暴线圈可以说是苏联最为先进的基地防御设施 , 玩家需要先建造磁能反应炉与雷达才能解锁 , 售价1500 , 耗电75 , 相当于半个磁能反应炉的发电量 。
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磁暴线圈一发电击能够打200伤害 , 而在磁爆步兵的加持下 , 伤害可以打到300 , 足以秒杀许多步兵单位 , 作为对比 , 天启坦克一炮伤害只有100 。
核弹威慑,红警2单位原型考究(苏军防御+超武篇)】考虑到这是游戏对特斯拉线圈技术的极致应用 , 而现实中对该技术的研究还远没有达到游戏里所表现的那种水平 , 非要找个原型的话 , 苏联时期在莫斯科西北方建立的、具有无与伦比放电容量的"高压电马克思和特斯拉发电机研究设施"可以勉强算是 , 但是其实际效果也与游戏中的表现相距甚远 。
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心灵感应器
苏联的心灵感应器 , 在设定上属于尤里研发的科技 , 因此在《尤里的复仇》中直接被叛变的尤里拐跑了 , 苏联则取而代之用侦察飞机进行侦查和探索 。
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心灵感应器属于苏联后期建筑 , 玩家需要先建立作战实验室才能解锁 , 该单位售价1000 , 除了可以随机解除地图上的战争迷雾外 , 当敌人想要进军心灵感应器侦察范围内的某个位置时 , 玩家可以从地图上看出来 , 设定上有点像是窃取敌人通讯信息的谍报机构 。 核弹威慑,红警2单位原型考究(苏军防御+超武篇)
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铁幕
"从波罗的海的什切青到亚得里亚海边的里雅斯特 , 一幅横贯欧洲大陆的铁幕已经拉下" , 1946年 , 英国首相丘吉尔在美国富尔顿城威斯敏斯特学院发表了铁幕演说 , 至此拉开了以美国为首的资本主义阵营和以苏联为主的社会主义阵营的冷战序幕 。

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