商业化|二次元文化不是文化,商业化的产物,如今“虚假繁荣”

大多数喜欢动漫的漫迷,都把自己的动漫世界观称为是“二次元”。而众多漫迷们把自己这种喜好,称为“二次元文化”。二次元文化不仅仅是对动漫的喜欢,还有现实当中漫展、周边等等都是二次元文化的产物。
但是实际上,二次元文化并不是一种文化,它是以漫迷心理需求为基础,在商业化的驱使下形成的产物。如今的二次元文化,看似热热闹闹,红红火火,实际上不过是“虚假繁荣”罢了。
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喜欢二次元的,一般以青少年比较多,因为这个时期的青少年正在成长的过程中,没有形成成熟的世界观,更没有成熟的明辨是非能力。
所以,这个时期的青少年心理其实是有弱点的。大多数青少年都会有一个喜欢幻想的时期,相对于现实而言,这个群体更喜欢虚无缥缈的“二次元世界”。在二次元世界当中,一个个鲜活的人物进入了人心当中,成为了人们心中的“英雄”。受到这些动漫人物的影响,确实有不少的人有了勇气、有了决心,但是更多的是过度模仿和盲目模仿。只是因为喜欢,花很多的钱去进行消费,购买高价的coser衣服和手办。
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而提供这些二次元产物的人,正是把二次元视为“商品”的商家。
二次元漫迷们最初都是因为情怀去参加漫展,购买手办和喜欢的二次元周边的。原本,漫迷们心中的二次元文化是没有价的,因为情怀无价。而随着商业化,你想要的二次元的一切可能都会在现实当中出现,而这些东西往往都是高价的。这些东西,其实并不是必需品,但是可能现实当中仍然有人饿着肚子攒钱去购买高价的手办等周边。
为什么会这样呢?
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其实,还是心理问题。一个人真正知道自己想过一种怎样的生活的时候,其实就已经很成熟了,不需要别的东西加以点缀,来证明自己真的成熟。越是想要证明自己具备某种东西的人,实际上是越证明自己缺失那种东西。因为“做贼心虚”,所以才需要掩饰。
买个假面骑士的手办,可以获得什么?
获得的是虚荣带来的快乐。在圈子里面就可以说了,多少钱买了一个什么手办,然后炫耀一番,之后就像神像一样供奉在柜子里面。这么贵,得好好保存,万一被谁拿去或者是不小心碰坏了,那就是大损失了。之后,提心吊胆,生怕老鼠或者是什么东西打开柜子,破坏手办。如果是经济条件不足的人,买下这个手办,就代表着要挨饿,死要面子活受罪嘛。条件好的人,有钱的买了手办,可能过段时间就忘了,然后去买新的手办了。之前买的这些手办就好像是砖头瓦块一样,就放在那里,连看都看不过来,那意义何在?
买了却不看,就在那里放着,还不如不买,让它就在商店里面,我想看就去看,要是被别人买走了,我就看看店里新上来的手办。
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而更能证明现在二次元文化是“虚假繁荣”的还有“游戏王红碎”。
商业化|二次元文化不是文化,商业化的产物,如今“虚假繁荣”】一张纸质卡,官方说了,要十几万,因为这张卡是限量的绝版卡。成本的话,几乎可以忽略不计的。可是,就是有人去买,就是有人想要。得到手之后,珍藏起来,等待着升值。然后呢,官方再次宣布,下一批限量卡出来了,二十几万,还会有人去买。

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