盗版|电软回忆录:《丧钟为谁而鸣》当年世嘉公司是如何击垮中国市场的

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在《GAME集中营》中曾经记载了一篇为游戏发声的文章《乌鸦乌鸦叫》 。
不仅仅对家长让游戏背锅表示不满 , 并对当时的游戏环境和生存状态表示担忧 。
当时杂志就曾经准确地描述出了游戏产业在国内的病状:游戏行业陷入恶性循环 。
盗版商早已形成了一条完美的产业链 , 不尊重知识产权 , 通过信息差不断牟取暴利;而另一边 , 国内的游戏软件并没有形成规模 , 甚至没有一个好的生态环境 , 发行的主机游戏一直都是0 。
国内大部分玩家需要盗版商 , 毕竟在那个年代能有几个买得起正版的游戏机和游戏卡带?但也正是盗版商的存在 , 让国内的游戏行业陷入了死循环 。
在95年3月9号这一天 , 盗版商们终于迎来了“末日”:世嘉公司在和北京工商交涉之后达成一致 , 对国内的世嘉盗版全面绞杀 。
这一决定直接影响着国内游戏的未来发展 。 灭盗版是可持续发展的唯一途径 , 但是短期内绝对会让国内游戏行业元气大伤 。
当时北京的游戏机最大的批发市场 , 以及世嘉游戏相关的专卖店全都被查封 , 没收的盗版游戏机和卡带可以用堆积如山来形容 , 据说最后是集中销毁了 。
这次的查封让国内的游戏行业从此一蹶不振 。 当然了偏远地区是没什么感觉的 , 一样有盗版游戏可以玩 。
虽然本次查封的力度很大 , 但盗版并没有从根本上被拔除 , 不过剩下的盗版游戏市场的人 , 每天也过得战战兢兢 , 如履薄冰 。
当年一直有传言 , 世嘉是故意放任盗版游戏在国内盛行的 , 他们相信游戏的魅力是任何人无法抵挡的 。 因此在国内玩家们上头之后 , 马上重拳出击 , 不仅仅可以重创盗版商 , 还能为世嘉未来的行货发行铺路 。
在这期间《电子游戏软件》专门为这起事件发了一篇文章 。
电软一方面认为知识产权的重要性 , 盗版被打击或许可以破解如今死循环的局面;另一方面也担心世嘉这一手有可能直接将中国游戏市场打垮 , 毕竟主流舆论本身就对游戏行业嗤之以鼻 。
《电子游戏软件》这篇文中也介绍到了 , 在3.9行动之后杂志方曾经专门与世嘉公司驻中国代表“世嘉华瀚文化娱乐有限公司”的总经理久原实先生 , 进行了坦率而友好的交谈 。
电软明确表示了国内游戏的现状 , 在主流媒体眼中就是“电子海洛因” 。 电子游戏业近年来受到新闻界和教育界的双重夹攻已经摇摇欲坠 , 加上本次的盗版打击 , 可能很长一段时间都无法缓过来 。 因此 , 电软表达了自己的观点 , 希望世嘉这边可以采用更加灵活的政策 , 让中国游戏业能够长久存活下去 , 这样对双方都好 。

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