二次元妹子的胸口能掏出多少东西?( 二 )


本也算不上神作《罪恶王冠》更是如此 , 它让妹中剑发扬光大 , 但确实不是原创 。 追根溯源 , 我们得把目光投放到上世纪末 , 日本动画第二个黄金时期 。
虽然我没找到官方定义 , 但中文圈有一种常见说法 , 将《EVA》、《机动战舰抚子号》和《少女革命》并称为90年代三大御宅神作 。 其中在国内相对冷门的《少女革命》 , 则一般被认为是"妹中剑"的始祖 。
二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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《少女革命》由天才监督几原邦彦在1997年打造 。 他和庵野秀明关系不错 , 甚至有传言称几原邦彦就是《EVA》渚薰的人物原型 , 背后的故事大家可以脑补 。 二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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但别信
《少女革命》确实具有鲜明特点 , 是日漫界早期的女性主义代表作之一 , 被不少粉丝誉为"百合番始祖" 。 妹中剑起源镜头则来自于女二号姬宫安茜 , 她象征"压抑的自我" , 体内承受着百万兵器 , 可以让契约者从体内拔出剑 。
二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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有趣的是 , 《罪恶王冠》编剧之一的大河内一楼曾在1998年担任《少女革命》小说版的文字编写 , 想必对妹中剑的设定情有独钟 , 终于在14年后将这一经典设定加入到自己的原创作品中 。
与此同时 , 妹中剑"真·原创者"几原邦彦却愈发开始放飞自我 , 个人造型和作品风格逐渐朝向离谱化发展 。
二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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他还在《罪恶王冠》播出同年的《回转企鹅罐》中"致敬"了一波自己的妹中剑镜头 , 不过人物身份来了波互换 , 变成妹子从男性身体拔刀的"哥中剑" 。 二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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顺带一提 , 《回转企鹅罐》也是部特点相当鲜明的佳作 , 剧中路人甲都是些平行移动的火柴人 , 还时不时插入长达好几分钟的舞台剧 , 看似莫名其妙 , 但其中的荒诞意味实际上和整部剧的氛围十分吻合 。 二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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这也不奇怪 , 能想出妹中剑这种设定的人一定同时是天才和鬼才 。
也正是得益于这位天才 , 我们能在之后的ACG作品里看到不少类似的设定 。 比如贴吧签名档时代 , 《潜行吧!奈亚子》中克子从短裙里拔刀的gif曾红极一时 。
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《黑执事2》里的恶魔妹子汉娜则可能是妹中剑最"老实"的践行者 。 人家可没整像什么踏破虚空之类的偷懒设定 , 她的剑真在自己身体里 , 取剑的方式也最简单粗暴——手伸进嘴里直接拔出来 。 二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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好家伙 , 其实相比《少女革命》 , 你小子从八府巡抚包大人那里学得更多吧 。 二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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然后聊聊游戏里的妹中剑 。 其实这里能找到的素材相对没有很多 , 除了开头提到的《原神》和《破晓传说》 , 近两年有关妹子拔剑印象最深的作品应该还是《异度神剑2》 。 况且 , 人家的剑是从胸口水晶里释放的 , 而非直接从光/焰的身体中取出 。 二次元妹子的胸口能掏出多少东西?
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毕竟游戏中的角色喜欢打打杀杀比较粗暴 。 比如索尼2013年超重口的1~4人共斗游戏《灵魂献祭》 , 其中有一门名叫"王者之剑"(日文原名就是EX咖喱棒)的最强禁术 , 其表现形式是主角从嘴里掏出自己的脊椎砍人 , 血腥猎奇程度迫使我给图片打上码才敢在文章里放出 。

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