王者荣耀:射手不再是爹,全队经济大更新!

大家好啊 , 感恩有你 , 我是小枫 。 《王者荣耀》23号将有一次大更新 , 打野位及游走位将有大变化 , 而这两位的优化 , 会不会争夺射手的C位?我们来一起看一下——
一、打野
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1.野怪经济提升
蔚蓝石像:60→70腥红石像:60→70大熊:24→26(经验:36→40)小熊:11→15(经验:18→20)红隼:46→56(经验:72→80)雄猎豹:23→28(经验:36→40)雌猎豹:23→28(经验:36→40)蜥蜴:35→40(经验:48→52)小蜥蜴:11→16(经验:24→28)野怪动态成长比例:前期野怪经济和经验成长比例不变 , 后期经济成长比例从1.75调整至1.4 , 后期经验成长比例从2.5调整至2.252.野怪刷新频率调整
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:100秒→95秒红蓝buff持续时间:80秒→75秒其他野怪刷新时间:80秒→75秒3.中路河道之灵调整
基础生命值:4000→2500物理防御:0→600基础经验:180→90基础金币:63→404.野区保护机制提升
野区精灵保护:前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率→前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出 。 5.打野防抢刀机制调整
被动-狩猎:防抢刀生效范围:500→700
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6.打野刀调整
狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】 , 该被动效果在4分钟时自动失效 。 被动-游击:附近有队友时 , 队友获得小兵的全额收益 , 自己获得50%金币和经验7.兵线经济调整
近战兵:42→41中程兵:42→41远程兵和炮车:无调整8.游走装和打野刀线上经济分配规则调整
为了方便描述调整后的线上经济分配规则 , 这里将玩家类别简要分为三种:打野:出打野刀游走:出游走装普通人:既不出打野刀也不出游走装根据线上经济分配时参与玩家的类型构成分为以下7类情况 , 每行代表一种分类情况(比如第6种情况表示线上经济分配时只有普通人和打野两种类型的玩家) , 并分别给出具体的分配规则:
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二、游走
游走身为一个吃力不讨好的角色 , 在本次更新中也是变化颇大——1.游击和恩赐的规则调整
王者荣耀:射手不再是爹,全队经济大更新!】游走装的被动-恩赐、被动-游击(被动-共赢)调整如下:移除高级游走装的被动-共赢被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时 , 不参与分配 , 单独获得30%金币和经验 , 游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时 , 只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时 , 每3秒获得4点金币和经验 , 每30秒获得1层恩赐效果 , 最多20层 , 加金币和经验的效果在12分钟时移除多人出游走装时 , 只有经济最低的出装者生效)
2.光环装备效果调整
凤鸣指环
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属性调整后为:+400最大生命+5%移速价格调整:1070金→1000金光环-迅捷调整:增加800范围友方20%攻速和6%冷却缩减→增加800范围友方10%攻速和5%冷却缩减新增被动-强化:每层恩赐增加2物理攻击和4法术攻击
极影
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属性调整为:+800最大生命+8%移速价格调整:1910金→2100金光环-迅捷调整:增加800范围友方30%攻速和10%冷却缩减→增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减新增被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击

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