为何23年过去了,星际争霸还能不断被玩家们发现新BUG?

Hi~o(* ̄▽ ̄*)ブ , 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!星际争霸从正式发售到现在已经走过了23年的时间 , 在这期间玩家挖掘出了游戏中无数的玩法以及BUG 。 对于娱乐玩家来说 , 有时候发现一个全新的游戏BUG会比发现全新的战术更加有趣 , 再加上星际争霸本身比较粗糙的编程内容 , 就使得这么多年以来玩家们能够从游戏中不断地发掘新的游戏BUG 。
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当然 , 这么些年暴雪也是不断在为游戏添加补丁修复BUG , 但是由于一些BUG是根植于星际争霸当中的 , 几乎不可能被完全修复 , 所以就使得玩家们能够在之后的这23年当中源源不断地发现全新的BUG 。
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就比如“叠农民”这个BUG , 因为星际争霸中农民在采矿时是无碰撞体积的情况 , 所以玩家们利用这个特性发现了无数与此相关的游戏BUG 。 最开始是在1.08版本中 , 有玩家发现可以将一整队农民叠在一起看起来就像一个单位一样 , 而在攻击时能同时对目标单位造成5x12=60的恐怖伤害 , 堪称“近战坦克” 。
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要实现这个操作也不复杂 , 框选一队农民以后在两块晶体矿上来回右键点击 , 尽可能将其重叠在一起采矿 。 然后在右键点击一个没有建造的气矿 , 在即将到达气矿前用shift+右键再点击一次气矿 。 等农民到达气矿前 , 在shift+右键点击地方单位 , 这样就能实现叠农民攻击的操作了 。 而在攻击的过程中 , shfit要一直按着不能松开 。
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而由于在星际1时代 , 人族农民在三族当中战斗力是最强的 , 因此人族玩家用这招的情况最多 。 不过当时使用叠农民的BUG自然是很容易被鄙视的 , 后来1.08版本中因叠农民BUG又衍生出了飞翔农民的BUG 。
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为何23年过去了,星际争霸还能不断被玩家们发现新BUG?】让一个农民去制造气矿 , 在前往气矿的途中shift点击其他地方 , 并且将建造气矿的100块钱用光 , 这样农民到达气矿时就会因为金钱不够无法建造 , 转而去执行shift的指令 。 这时候就会触发BUG , 农民就变成和空中单位一样无视地形的自由移动了 。 不过有趣的是 , 这个BUG只有虫族和人族能够触发 , 而神族特殊的建造机制导致其无法触发这个BUG 。
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后来这两个BUG在1.08版本以后都被修复了 , 而且在一些比赛当中也明确规定了这选手不允许利用这些BUG 。 但对于中国玩家来说 , 由于大家玩得几乎都是盗版游戏 , 所有的版本都各不相同 , 因此玩家们的记忆就会有比较大的差别 。
而到了星际2 , 玩家们本以为不会在出现星际1时代的叠农民BUG了 , 但或许是这个问题实在是太难解决了 , 在刚开始的自由之翼当中 , 玩家们虽然不能在使用飞天农民 , 但依然能够使用叠农民的操作前期一波RUSH敌人 。
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不仅如此 , 后来在《星际争霸重制版》中 , 竟然再次出现了飞天农民的BUG , 而且这个BUG比当初的1.08版本还要牛逼 , 堪称“全家飞天” 。 前面的操作和飞天农民的操作一样 , 但是在农民去建造气矿时反复点击shift+esc , 直到出现waypointfull , 这时候农民就飞起来了 。 而由于如今一些键鼠宏指令的存在 , 玩家只要提前编辑好一个宏指令 , 对所有农民按一遍就能全部起飞 。

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