和AMD以及Intel不同|N卡新功能修成正果:超百款游戏支持DLSS,4K/60帧将成常态
和AMD以及Intel不同 , NVIDIA显卡一些特效和技术 , 都不是开源的 , 而是NVIDIA自己的私有规格 , 比如之前的PhysX物理特效、G-SYNC同步技术以及现在的DLSS技术 。 而AMD显卡无论是物理效果还是类似于DLSS的FSR技术 , 都采用的是开源模式 , 也就是其他显卡也能支持 。 通常来说 , NVIDIA私有的这些显卡技术都很难普及 , 因为游戏开发者会通盘考虑市场的状况 , 尽量使用任何显卡都能支持的技术和特效 。

文章图片
【和AMD以及Intel不同|N卡新功能修成正果:超百款游戏支持DLSS,4K/60帧将成常态】比较明显的例子就是PhysX物理特效 , 尽管这个特效的确要强于其他开源的物理效果 , 但现在已经很少有游戏会使用PhysX , 毕竟其他显卡不支持同时还会消耗大量显卡的性能 。 而像G-SNYC这个同步技术 , 现在支持的显示器也远远少于AMD的Free-SYNC , 后者由于是免费而且没有额外的硬件芯片 , 所以并不需要厂商付出多余的成本 。
不过现在看起来 , DLSS或许会成为一个例外 , 尽管它完全依赖于NVIDIA自己的硬件 , 但看起来它会比AMD的FSR以及Intel的XeSS更为流行 , 一方面是因为它推出得更早 , 另一方面也是NVIDIA更积极地在游戏中推广这项功能 。 至少在目前 , 支持DLSS的PC游戏 , 在数量上远远多过了AMD的FSR 。

文章图片
这两天NVIDIA发布了一个新的显卡驱动程序 , 为其中很重要的一点就是又有新的28款游戏增加了DLSS(深度学习超级采样)的支持 , 这个驱动现在已经通过了Windows10和Windows11的认证 。 再加入了28款游戏后 , 支持DLSS游戏的总数已经超过了100个 , 对于NVIDIA而言 , 这算是基于人工智能的DLSS的一个重要里程碑 。
之前NVIDIA曾表示DLSS将可以作为一个虚幻引擎的插件使用 , 而这次新增支持DLSS的28个游戏中 , 大多数都是将DLSS技术作为虚幻4引擎的一个插件来加入 , 对于游戏厂商而言 , 这样的确更加简单方便 , 未来估计会有更多虚幻引擎的游戏 , 会采用这种方式来支持NVIDIA的DLSS功能 。

文章图片
NVIDIA对于DLSS也很有信心 , 在最新的《AlanWake复刻版》这款游戏中 , NVIDIA表示所有RTX显卡都能在4K分辨率下 , 通过DLSS功能在最高画质下达到60FPS的性能 。 哪怕是最低端的RTX2060 , 同样能在打开DLSS后 , 在4K分辨率最高画质下达到68FPS的帧数;而像RTX2080Ti , 甚至能达到120FPS的帧数 , 这甚至比RTX3080Ti的帧数还高一些 。
除了DLSS之外 , NVIDIA最近还推出了DLAA这个功能 , 顾名思义这显然是一项新的抗锯齿技术 , 当然和DLSS一样 , DLSS也是利用了人工智能来进行深度学习然后演算抗锯齿 。 当然和DLSS不同 , DLSS是提升游戏性能 , 而DLAA是提升游戏画质 。 我们非常期待当一款游戏同时支持DLSS和DLAA后的效果 , 而且考虑到现在NVIDIA在独显市场的市占率 , 恐怕无论是DLSS还是DLAA , 未来都会有更多游戏支持 。
来源:杰夫视点
相关经验推荐
- 正式服今天更新|王者荣耀正式服更新,新模式开启预热,吕布和娜可露露削弱
- CF美服的外挂有多猖狂?国服的笑脸兵根本没法和他们比
- 1月20日英雄联盟2022LCK春季赛DRX和T1的对决打响|Faker:之前的老队友在别的队!我会好好教训他
- 近日|王者荣耀:新英雄金蝉即将上线,2个徒弟孙悟空和猪八戒崛起
- 为期一个月的微博“游戏大赏”和“电竞大赏”日前相继收官。|在微博还原“大赏”的本质,体现社交媒体平台价值
- 骷髅:这个有点意思英雄联盟刚出来的时候|英雄联盟:当初的英雄模型,努努和放出来的一样,大龙:好丑啊!
- 做了20年的传说系列,和一款手游联动了?有玩家写出千字攻略点赞
- 王者荣耀主宰和暴君的区别是什么?玩王者荣耀怎样快速成为高手?
- 云顶:S6首个被移除的海克斯诞生,作用两极分化,和对手差距过大
- 后羿荣耀典藏泡汤,诸葛亮荣耀典藏除夕上线,特效融入钟表和星空元素
