前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中|连续六次加强都没用,“S11最惨的英雄诞生,一年出场率仅为2%”

前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中 , 相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的夏季赛 , 各大赛区的比赛已经结束了 , 而官方也是正式公布了11.19版本的更新细节 。 所有的人都对世界赛的阵容非常的关注 , 如果你是一个比较注意版本的玩家 , 那么肯定对于铁男这个英雄不陌生 , 在此之前的比赛中 , 铁男重做之后的登场率是非常高的 , 而且每一场的伤害都非常可观 , 但是在被动经历了大削之后 , 整体的可玩性就没有了 , 甚至在最近一段时间官方对他连续六次加强 , 都没能改变他 , 在目前版本的现状 , 一年出场率仅为2% 。
重做后最惨的英雄
前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中|连续六次加强都没用,“S11最惨的英雄诞生,一年出场率仅为2%”
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相信绝大多数的玩家对于铁男并不陌生 , 作为一个法师肉坦英雄 , 本身他的地位就非常的高 , 之前在下路有着三锤的称号 。 官方为了能够让他登上比赛的舞台 , 也是进行了重做 。 亮相之后 , 一下子就引来了大量玩家的关注 , 主要还是因为当时这个英雄的被动伤害真的太高了 , 以至于在职业的舞台上风靡了很长一段时间 。 随着官方对于被动伤害的大量削弱 , 也就导致了这个英雄在职业舞台的地位越来越低 , 在今年的数据对比上 , 铁男这个英雄仅仅只有2%的出场率 , 完全已经沦为了英雄的倒数 。
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从10.25版本到现在 , 官方已经对于铁男进行了六次加强了 , 首先是q技能 , 对于单体目标的伤害 , 全等级提高了10% 。 紧接着就是E技能的冷却时间全等级缩短了两秒 。 随后 , q技能的伤害再次提升了10% 。 接下来的改动就是被动 , 对于野怪的伤害提升 。 之后 , w技能的冷却时间全等级缩短了两秒 。 来自造成伤害的折前伤害储量:35%++45% 。 11.19版本E冷却时间再次缩短两秒 。 从10.25到目前的11.19 , 官方已经连续六次加强铁男了 , 但是这个英雄在赛场中的作用还是微乎其微 。
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最主要的还是因为对于这个英雄被动的削弱本身 , 铁男主要依靠的就是在团战中被动的高额AOE伤害 , 同时 , 它的单体对抗性也是非常强的 。 但是这个英雄在目前的版本中腿短的问题太过严重 , 在没有位移的情况下 , 是很难针对目前版本非常热门的上单英雄的 。 团战中 , 他可能可以圈住一个C位 , 但是想要在圈内完成单杀还有一定的困难 , 毕竟目前c位的狂风之力和不朽盾弓都非常的不错 。
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铁男登场率较低的原因最致命的应该还是神话装备 , 我一个肉坦英雄 , 她的神话装备是很难选择的 。 首先 , 永霜和卢登他是直接放弃的 , 毕竟这两件装备是加蓝的属性 , 而铁男完全不需要 。 其次就是推推棒和暗夜收割者 , 这两件装备可以提升铁男的伤害 , 但是却很难保证他在团战中的生存空间 。 面具和峡谷制造者的地位也比较一般 , 估计玩上单铁男的玩家大概率会选择推推棒 , 暗夜收割者和峡谷制造者这三件装备 , 但是整体的属性都没有之前那么出色了 。 这可能就是目前游戏版本唯一的局限性神话装备 , 让很多的英雄都很难登场 。
前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中|连续六次加强都没用,“S11最惨的英雄诞生,一年出场率仅为2%”
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再见认为
连续六次加强都没能够改变铁男目前的地位 。 这是让很多的玩家都无法接受的 , 技能伤害提升了20% , 而CD缩减了四秒 , 估计这对于任何一个英雄来说都是一个质的飞跃 , 但是对于铁男来说 , 完全没有作用 。 除非官方能够将之前被动的伤害加回来 , 否则的话 , 铁男这个英雄可真的就成为了s11赛季最惨的英雄了 。

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