虚拟偶像退环境,从一句「我去!初音未来」开始( 三 )


让我们把关注点转到初音未来流行的年代上来——2009年算是V家的一个人气高峰 。 当时世嘉在PSP平台上推出了《初音未来-歌姬计划-》的游戏 , 之后又多次举办全息的线下演唱会 。
PSP生命周期里 , 大屏触控的智能手机还没普及开来 , 很多人把它当MP4多媒体播放器用 , 看电影看番听歌……买根线还能连电视上放游戏MV 。 你可以回忆一下10多年前 , 我们的娱乐方式是多么贫乏 。
虚拟偶像退环境,从一句「我去!初音未来」开始
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日本其实也一样 。
都知道日本是个版权意识很严的地方 , 这里的"严"不是说日本人素质有多好 , 多么支持正版 , 实在是资本运作的努力结果 , 想要娱乐总得掏钱 。
当时互联网正处于高速发展期 , 网络上的免费音乐虽然不如传统媒体包装精美 , 却填充了年轻人的精神娱乐世界 。 就像匹诺曹P的另一首歌 , 叫《VOCALOID的歌》 , 唱道"箱庭(电视)音乐迷失了力量" 。
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说到底初音未来这样的虚拟歌姬 , 模式其实跟Steam游戏的创意工坊差不多 。

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