关注 最近受暴雪中国邀请|我们去暴雪试玩了“佣兵战纪”模式,RPG味的《炉石传说》体验如何?( 三 )


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总结
总的来说 , 这次体验下来 , 能明显的感受到新模式的新鲜度 , 以至于笔者第一次体验时 , 连着玩了四个小时停不下来 。 慢慢琢磨着不同技能、阵营、种族、职业的搭配 , 组出适合自己的套路 , 从一开始瞎点到完成了在英雄模式里的越级挑战 , 甚至最后PVP里利用自己的几套组合战胜了暴雪的工作人员 。
不过 , 当前版本一些问题还是较为明显 , 有待市场考验的 。 一方面是试玩版本内容量虽然撑得起新模式的名号 , 但可能是由于完全“革新”的缘故 , 内容量就像最初的酒馆战棋那样 , 不算很大 。 不知道未来能不能有像酒馆战棋那样的更新频率与质量 , 不过据透露暴雪很重视 , 专门划了一批人来倒腾 。
另一方面是如何平衡好娱乐性与竞技性 , 从之前的介绍来看 , 游戏其实相对倾向于PVE , 但实际游玩过程中 , PVP与PVE所占内容量与乐趣基本上是对半开的 , 而以当前版本的内容量来看 , PVP里很快就能展现出强势方 , 那么如何调整能既兼顾PVE里的趣味 , 又维持PVP环境稳定就是一个比较严肃的问题 , 尤其角色是能成长 , 有强弱之分的 , 这就非常考验运营与策划的功底了 。
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来源:游研社

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