《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”( 二 )


首先用二级建造器把模型开出 , 然后填入三种材料就造出来了 。 货物发射器有一个很大的优点 , 那就是把货物直接发射到山上/河对岸之类的地方 , 目测属于基建中期的高效率运货设备 。
不过发射器的射程并没有想象地那么远 , 如下图所示 , 从L1升级到L3 , 也只是增加了全息投影和音乐播放的选择 , 射程上没有变 。
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
此外 , 货物发射出去后 , 还需要跟随货物的镜头 , 即时打开降落伞 , 让货物平安落地 , 想想也算合理 , 如果是合金这种材料就算了 , 陶瓷这种直接落地算怎么说 。 《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
至于为什么说适合中期基建 , 因为后期的高空索道可以基本代替货物发射器的功能 , 发射器的射程也是个短板 , 但发射器的好处是能360度旋转发射 , 在大图上也不需要铺设那么多 , 所以能节省很多材料 。
赛车游戏
小岛果然很懂快递行业啊 , 这就把赛车模式加入到导剪版里了 。
玩家需要到时间雨农场南边的赛道终端机 , 先用一堆材料将赛道建好 , 然后就可以和朋友线上飙车了 。
目前赛道只有两种 , 难度和车辆种类各不相同 , 这里以图示来说明比较快 。
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
操作方面 , R2油门 , O键漂移 , X键可以起跳 , L3键加速(耗费电池) , 另外可以切换到第一人称比赛 , 参赛的车辆可以使用指定的 , 也可以使用自己DIY的车辆 , 或者线上车库中的 。
笔者并非赛车爱好者 , 对于车辆手感之类不做过多评价 , 仅从观感上来说 , 赛道环境比较单调 , 可用赛道目前也很少 , 周边的观众也都是"云观众" , 如果不联机体验的话 , 确实不会有什么乐趣 , 无非就是为了解锁一些新的日志 。
其它新的基建设备&装备
基建方面 , 还增加了跳跃坡道、开若尔桥 , 这两者都是为了避开难走的路段而设计的 , 开若尔桥有一个弊端 , 那就是下雨下雪天会消失 , 但开米尔人无法使用这种桥 , 可以针对性使用 。
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
装备方面 , 还增加了支援骨架与伙伴机器人 , 支援骨架在速度和负重上比较均衡 , 而伙伴机器人有点像带有AI智能的悬浮车 , 除了背货跟着山姆之外 , 还可以载着山姆到最近的结点城 , 或者指定其配送货物 , 属于功能简单的交通工具 。 《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
然而伙伴机器人它没有攀爬之类的能力 , 陡峭的路段是无法跟上山姆的 , 另外也无法装入车中 , 只能跟在车后面跑.....《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”
文章图片
新增装饰:背包和BB
在私人房间中 , 新增了对背包和BB自定义的功能 。
背包的自定义很简单 , 主要是颜色和小配件的更换 , 以及背部袋子的增减 , 这里还增加了一个名为稳定器的东西 , 可以一定程度上缓解山姆踉跄摔倒的可能性 , 但会牺牲掉背包上的很多空间 。
《死亡搁浅导演剪辑版》试玩报告:基建狂魔的“第二春”

相关经验推荐