原神:米哈游真把《原魔》做出来了,史莱姆当主角,玩法借鉴原神

原神自从开服以来 , 一直有玩家设想把游戏中的敌人当主角 , 想要出一款操纵怪物的游戏 , 名字就叫做《原魔》 。 只是没想到米哈游最近真的把这么一款游戏做出来了 , 做出这款游戏的不是米哈游的正式部门 , 而是新入职的校招新人 , 在进入米哈游之后以小组形式在几周时间内制作出来的创意性作品 。
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《原魔》实机演示 , 操纵史莱姆探索大世界
从游戏的实机演示来看 , 玩家操纵的角色是一只史莱姆 , 和原神一样有攻击、闪避、跳跃和技能这几个按键 。 地图景色和原神看起来没有什么差别 , 可能就是使用原神的素材来制作的整个地图 。
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原魔目前总共展示了3种游戏玩法:“幻影道路” , 在探索过程中有些路是透明的 , 踩上去才会显示;“幻影墙壁” , 部分墙壁是幻影 , 可以通过一些手段消除;“时钟迷阵” , 空中悬浮着指针 , 似乎是通过这些指针来找到迷宫的出口 。 总的来看“原魔”还是以解谜和探索为主 , 在大地图上打怪、开宝箱 , 和原神的区别不大 。
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单从目前的演示来看 , 玩家的初始角色只有一只史莱姆 , 角色强度堪忧 , 普攻只能打几百点伤害 , 碰到小宝都要刮半天 , 而且随时都在给自己身上附着元素 , 副作用实在太大 。 如果不再加些强力的新角色的话 , 那玩家的游戏体验应该不会太好 。
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原魔由来已久 , 可玩性比原神更高
很多玩家期待原魔 , 是因为原神当中很多怪物的设计比角色更丰富更有意思 。 从史莱姆、丘丘人这种普通的小怪 , 到愚人众、讨债人这类难缠的人形怪 , 再到风魔龙、北风狼这类“值得铭记的强敌” , 不同的怪物体型差别很大 , 各自拥有独特的攻击模式和技能 , 可玩性很高 。
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而且随着版本更新 , 之后出的类似若陀龙王、深渊使徒等怪物让“原魔”的阵营不断扩大 。 不算同个怪物的各元素变种 , 以及差别不大的衍生品种 , 目前游戏里的怪物种类总共有34种 , 和目前41个角色数量差不多 。 如果把所有小种类都算上 , 总共会有100多个怪物 , 这些怪物是原神这个游戏的重要组成部分 。
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原魔之所以这么受欢迎 , 或许也是玩家们想换个角度来重新认识提瓦特大陆 。 在原神的设定里主角是一个异世界的旅行者 , 在这片土地上寻找亲人 , 顺便解决一下各个国家的问题 , 却很少有剧情从主人公的对立面来看这个世界 。
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在这里已经生活了几千年的本土生物 , 它们是如何看待现在这个世界的变化的 。 不依靠任何人的帮助 , 一个普通的魔物要怎样在这个世界生存 , 它们会有什么样的理想和旅途 , 将这些内容展现出来的游戏一定会很有意思 。 而且这些怪物本身的设计也很让人心动 , 如果真能抽魔物的话 , 特瓦林和若陀可能会是每个原魔玩家都必抽的人权卡 。
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