《死亡循环》FSR加持,A卡游戏帧数测试
9月新作《死亡循环》正式上线 , 这款游戏延续了Arkane工作室一贯高自由度的玩法设计 , 既能使玩家看到《耻辱》系列和《掠食》等作品的影子 , 又能围绕新的IP拓展出不一样的游戏机制和内容 , 自上线以来就收获媒体和玩家非常高的评价 。
《死亡循环》的游戏舞台名为黑叶岛 , 是主角柯尔特·维恩(ColtVern)一开始醒来的岛屿 , 该岛被困在永远重复同一天的时间循环中 , 被称为“远见者”的八个人守护着这个“规则” , 主角为了打破时间循环 , 将岛上居民“永恒者”视为敌人并计划刺杀所有“远见者” 。

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《死亡循环》目前已正式上线 , 所以今天我们就为大家实际测试一下 , 《死亡循环》究竟需要怎样的显卡才能畅玩游戏 , 以下是来自迪兰品牌的六款游戏显卡 , 不仅包含了RDNA2架构的RX6000系列、RDNA架构的RX5000系列、还有曾经的入门甜品RX590GME显卡 。

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《死亡循环》视觉特效中提供许多特效选项 , 比如纹理细节、太阳阴影、后处理抗锯齿、贴花细节等等 , 也可以一键预设画质效果 , 虽然这款游戏拥有垂直同步 , 但又由于帧率限制器选项的存在 , 最高也只能支持到120帧 。

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《死亡循环》如果以60帧为游戏门槛 , 1080P分辨率推荐RX590GME、RX5600XT , 2K分辨率至少RX6600XT起步 , 4K分辨率用RX6900XT必然是最佳选择 。

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另外 , 《死亡循环》还与AMD合作 , 在该游戏中加入FidelityFXSuperResolution , 这项技术采用最先进的算法 , 在无需升级显卡的情况下帮助提高部分游戏的帧数 , 带来高质量、高分辨率的游戏体验 , FidelityFXSuperResolution提供超级质量、质量、平衡以及性能四个选项 , 支持绝大部分AMD显卡 , 玩家可以根据显卡性能和游戏需求来选择最适合的FSR效果 。

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FidelityFXSuperResolution全部使用超高质量 , 1080P分辨率 , RX6900XT、RX6800、RX6700XT已经足够流畅驾驭《死亡循环》 , 无论开不开启FidelityFXSuperResolution同样都是最高120帧 , 肉眼完全看不出什么差别 , 但对于RX590GME来说却意义非凡 , 原本只是正好达到及格线门槛 , 但开启FidelityFXSuperResolution之后 , 游戏帧数从63帧提升到76帧左右 。

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1440P分辨率 , 除了RX6900XT依旧保持120帧的超稳定表现外 , 其他所有显卡均得到不同程度的提升 。

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2160P分辨率 , 尽管RX5600XT、RX6600XT依靠FidelityFXSuperResolution也能获得不菲的帧数提升 , 但仍达不到《死亡循环》的畅玩需求 , 因此在该分辨率下 , FidelityFXSuperResolution更适用于RX6800、RX6900XT , 毕竟这些高端显卡在本身足够流畅的前提下 , 通过FidelityFXSuperResolution再次将游戏体验提升一个层次 。

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【《死亡循环》FSR加持,A卡游戏帧数测试】《死亡循环》是Arkane工作室出品的线性剧情射击游戏 , 继承《耻辱》、《掠食》的精髓 , 因此受到了许多玩家的高度关注 , 为游戏的成功打下了良好基础 , 只是在游戏优化上 , 《死亡循环》其实并不怎么样 , 实际游戏中帧数波动大 , 但好在还有FidelityFXSuperResolution加持 , 选择超高质量不仅能带来更高的性能表现 , 游戏画面也几乎没有任何损失 。
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